轻点角色那个选项,虽然是空气中,但有一种微妙的触感。
自己前面的空气似乎像是被什么劈开了一般,从中间开了一条直线,直线向两边延展,形成一块大约20X40(cm)的宽屏,一个自己角色的平面3D模型出现在屏幕上,旁边罗列着这个角色数据。
昵称:一方通行(御坂美琴)
性别:女
年龄:14
身高:175cm(161cm)
体重:49kg(45kg)
三围:B-86(78),W-55(56),H-88(79)
生日:5月2日
星座:金牛座
力量:80kg(41kg)
体质:D+(D)
敏捷:100m/9s(100/12s)
超能力:无,(附:超电磁炮,控制矢量。)
这么说呢,看到自己的属性面板比自己现实中普遍要强很多还是很高兴的,尤其是某些方面……嘛,反正是游戏,再好也不是真的,无所谓了。不过那个超能力,记得上次自己依然使用了超电磁炮,证明自己在现实中的超能力在这里也是可以使用的,难道是bug?反正这是好事,多一个底牌总比少一个底牌好。
物品栏就像美琴所预料的那样空无一物。
点开成长,和角色面板差不多,不过窗口里没有自己的角色,属性也只有四个:力量、体质、敏捷、超能力,数据和之前一样,不过每项属性的后面都多了一个小小的+号和一个10,没有显示现实中的属性。
力量+:80kg(10)
体质+:D+(10)
敏捷+:100m/9s(10)
似乎是强化面板,点了一下力量后面的那个+号。
力量+:81kg(9)
体质+:D+(9)
敏捷+:100/9s(9)
果然是强化面板,看着数据后面那个小小的9,美琴突然想起来,那个GM只说了每次对战的赌注是10点,而点数变为0时视为游戏失败,可是没有说仅剩1点点数时不能参加PK啊!再回忆了一遍GM说的话,的确是这样没错,那么自己现在还能用8个点数强化自己,而且就算输了后变成0点和-9点的结果是一样的,那么还不如现在最大限度的强化自己,反正现在已经用了一点了。
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