这个技能可以说是完全无解的,原理就跟那些蛮族重骑兵的冲锋技能一样,正面对抗的时候要么拥有比他们更强的射程与攻击,要么就只能依靠超强的防御硬抗。
然而毫无疑问,这两样远程团的玩家都没有,他们能做的只有等待蛮族弓骑兵的箭囊射空,进入补给冷却的时候才有反击的机会。
而另一边的近战团则跟这边完全不同,作为一号防线的正面防御主力,他们从一开始就已经做好了迎击准备。
当对面的骑兵开始朝一号防线发起冲锋时,作为前锋的无双军营玩家便顶着对面的箭雨,冲出了防御工事之外开始列阵。他们利用相互之间的阵势架起盾牌获得防御加成,在无双军营的阵势效果发动之后,他们具备了足以正面对抗骑兵冲锋的霸体效果。
然而出乎所有人预料的事情却发生了,那群气势汹涌地冲过来的骑兵,并不是这次进攻的主力。当所有骑兵已经冲进一百米决战区的时候,这些骑兵忽然朝两边让开,露出了藏在他们身后的真正杀手锏。
十多台由马匹牵引的攻城撞锤在滚滚风沙中冲出,机械齿轮相互碾压的声音震动着在场每一位玩家的神经。这些攻城撞锤镶嵌在黑沉沉的钢铁底座上,依靠着藏在里面的机械传动结构飞驰而来,如果中古时代的洪荒猛兽,又像联结出钢铁洪流的装甲车。
一百米的距离看上去不远也不近,然而对于防御在一号防线正前方的无双军营玩家来说,却是一瞬之间发生的事。他们从看到这些攻城撞锤现身,到它们冲到眼前,似乎连思考的功夫都没有,立即就面对这些破坏力惊人的重型器械。
这些原本用来对付玉泉关那扇青铜闸门的攻城武器,此时直接用来对付玩家组成的军阵,两者之间的力量悬殊根本就不是一个量级,其结果也是可想而知的。
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