换句话说,新生世界就是一个巨大的宝库,只要你有能力去挖掘,去探寻,那么就意味着无穷的收益,比如——藏在沙文雅城堡地下的百万金币。
只要他们能够先一步找到,系统也会予以承认。
事实上,周莫当时距离那笔财富只有一扇门的距离,当然,这是他无论如何都无法得知的事情了。
战争虽然已经结束,但冒险者们的任务仍然没有结束,他们还有很多的事情要去完成。
比如,找到沙利斯家族剩余的族人,彻底了结沙利斯的统治地位。
很快一个冒险者就在一处城堡密室外找到了重伤的城堡管家,而在他身后的密室,藏身了不少沙利斯家族的仆从和族人。
等到周莫等其他冒险者赶到的时候,密室已经成为了一团废墟,隐约能够看见在废墟下流出的血液。
至此,沙利斯家族再没有反抗的机会。
随后,冒险者们又有了新的发现——来自城堡的其他收获。
正如之前所提到的一样,在冒险任务世界中,除了来自系统的奖励之外,还有来自于这个世界的原产收获,金币(通用币),装备甚至是特产,冒险者都有权带走部分。
当然,是在系统提示允许的范围。
冒险者为通用币而战,和雇佣兵为金币而战是一个道理,如果可以,他们会想尽一切办法去获取通用币。
城堡绝大部分的金币已经被那几个高级冒险者拿走,但另外一些东西他们却也没瞧上眼——被系统承认并且标注属性特效的装备。
经历过世界任务的冒险者大多清楚这一点,在随后的收集工作当中,他们陆陆续续地发现了一些附带属性的装备。
有人又从火焰骑士的尸体中找到了一根附带属性的项链,价值颇高。
很快冒险者们就意识到了那些来自骑士身上的装备可能,纷纷要求那些获得的人交出检查。
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