食用后增加试炼者4点活力,1点体力,解除蛇毒,增强试炼者抗毒属性,恢复40血量。
蝙蝠心脏(特殊怪物材料)
食用后增加试炼者1点体力,1点活力,有几率解除蝙蝠毒素,恢复20血量。
没有多加犹豫,周莫一口吞下了蛇胆,一阵热流在肚脐下翻涌后,调出属性面板,周莫惊讶地发现自己的活力只增加了2点,这和面板上的4点完全不符合。
怎么会这样?
周莫翻开生存日志,发现了原因所在——
叮,吞服黑鳞蛇蛇胆(特殊怪物材料),活力增加4点,叮,由于试炼者活力属性突破20点,怪物材料所能提供活力能量不足,更变为增加2点。
原来属性突破20点之后所需要的属性能量也会变化,原本能够提供2点属性增长的材料只能变成1点,所需要的能量大大增加了。
周莫又尝试吞食了一个蝙蝠心脏的精华,发现体力和活力竟然都没有变化,看来材料的不同,增长的幅度也会有不同的变化。怪物的等级越高,生命能量也就越丰富,而进入黑石高级后,想要使属性发生变化,只能靠更高级的怪物提供的生命,低级的怪物所提供的能量效果存在,但却不明显了。而且系统还有一个吞食同类怪物精华效果折半的限制,看来其中也和能量提供有所关系。
那些增长的数据说明应该都是针对初级试炼者设立的。
在吞食第五个蝙蝠心脏精华之后,属性面板的体力属性终于增加了1点。
把所有材料使用完后,活力也再次增加了1点。
现在周莫的属性变成了——
编号th153325
状态:优秀
存活天数:9天20小时05分钟。”
属性:(括号内表示裸属性,不包括装备加持效果。)
力量:22(18)(装备虎刀)
体力:17(17)(黑石枪损失,上衣损失)
精神:11(8)(未装备短木杖,装备莫利的眼泪)
活力:23(23)(被动活力技能——加速恢复)
速度:14(9)(军靴)
饥饿度:1(11)
强度:8(8)
战斗属性:
血量:360
攻击力:72-82
精神值:20/33
防御:22
功勋:830/1500(军士长)
评价:你已经有了一定的实力,努力变强把,菜鸟,危险永远不会嫌它来的多快。
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