游戏时间第二天:旧馒头,每个馒头可以回复30点耐力值。
游戏时间第三天:变质的馒头,每个馒头可以回复10点耐力值,有60的几率带给食用者以下几种随机状态:无力、短时间目盲、负重值下降(短时间)。
这样说体现不出20两银子的价值的话,换个说法就明白了。
20两银子则相当于2000贯钱,相当于20万个香喷喷的大馒头!
也就是说,如果方宇放弃了这个任务,这20两银子归他所有的话,按照一天吃20个馒头来算,足足够方宇吃一万天!
方宇一边操纵着湖言往村里走去,一边脑子在不停的转啊转。
贪污了吧,贪污了吧,方宇喃喃自语,有便宜不占是傻瓜。
虽然说有便宜不占是傻瓜,可是这真的是便宜么?说不定在你不知道的地方,系统给你设定一个隐藏的属性值呢,你一放弃任务,啪,系统直接把属性给削成负值,你还玩什么游戏啊,到时候你就后悔去吧。
更别说这个属性值要是福缘的话,负值的福缘,估计是走到哪倒霉到哪儿吧,那时候痛苦不堪的你会不会后悔到极点呢?
生不如死的你,估计也就剩下一种可能性了,删号再来吧。
删号再来?重练?
对啊,重练一个号呗,只要进入游戏后,选择的流程跟第一个账号一模一样,不就一样可以通过这个任务刷出20两银子了么,刷出银子后,把银子交易过来,岂不是相当于自己贪污了么?
更重要的是,那样子对这个账号完全没有影响的嘛,系统总不能拒绝玩家交易吧。
算一下,一个号可以刷出20两银子,两个号40两,三个号60两……
想着想着,方宇咽了口水,靠,这个不是游戏中的无限印钞机么?相当于作弊器的嘛。
但是转念一想,方宇又犹豫了。
系统可能会设定如此明显的破绽么?这样明显的漏洞,对游戏带来的危害,可不仅仅是造就一个排行榜上的首富那么简单啊。
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