主持人笑道,“我们的嘉宾贾教授已经迫不及待地举手要求和你对话了。”
陈竹看向那个一脸jī动的中年男子,点了点头。
“我认为这根本不能相提并论,汽车、火车、飞机是交通工具,是生产力发展的产物,而网络游戏是被大量事实证明有害于青少年成长的游戏,是文化的糟粕,我坚决反对网络游戏。”中年男子得到发言的机会后,义正辞严地说。
陈竹笑了,“我向您道歉,我刚才举的例子有误,请容许我再举几个简单的例子,电视刚出现的时候,我爸妈坚决不让我看电视,说那些电视剧会影响我学习,电话刚出现时,他们也反对我接电话,怕是坏人打来的,但是现在呢,电视,电话已成为我们生活中最日常的东西了。我记得金庸古龙的武侠刚传进大陆是时候,也被视为文化糟粕,人们对待武侠的态度和今天对待网络游戏的态度差不多,但是随着时代的发展,我们已经逐渐适应了这些东西。”
那位贾教授被噎得脸青一阵白一阵,半晌说不出话来,台下观众自然是一阵掌声。
“任何新事物的出现,都有一个熟悉和适应的过程。网络游戏业是所有行业中唯一一个兼有恶xìng竞争风险、专业风险、政策风险和社会风险等四大风险的行业。而社会风险,也就是道德的风险,有些青少年玩游戏上了瘾,愤怒的家长和社会舆论也会把板子打到我们头上来。但是,作为一个开拓者,前行者,收益和这种风险是并存的,所以,我们怀着一个非常理xìng的态度,我们有时候也在分析,但我们不能坐等,也绝不会消极,等待这种理解的氛围和宽松的环境一点点到来,我相信十年后,网络游戏肯定不再是一个问题,但是这十年,还是需要我们这样的企业努力让社会认可。”陆彦悠悠地说。
“网络游戏需要经济基础作后盾,而网游又往往不被家长认可,经济没有了来源,必然会让网游爱好者想尽一切办法去筹钱来网游。家里要不到,就去借,借了也不想还。借遍朋友之后,偷就成了另一种选择。偷不到,就有可能三五成群的就去抢,网络游戏在更大程度上引发了犯罪,我这里有一些新闻例子……”一个戴着眼镜的清瘦男子一板一眼地反驳道,他是《新报》的一名资深记者。
“我也听有人说,有钱人huā钱买级别买装备,破坏了公平原则。关键是你要理解什么是公平?原来我认为时间是衡量一个人投入唯一的计量工具,但是现在我把它变成了三个指标:时间、金钱和智慧,这…应该可以互相被取代,这个社会应该让富人、勤快人和聪明人都能同时到达终点,才是公平的。就拿买装备这件事来说吧,我和陈竹都在玩华迅的游戏,我从来不需要买装备,她则要huā大量的钱买级别买装备,可若我们俩对战的话,她还是决计打不过我的。”陆彦笑道。
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