“因为开心农场的影响,让我们在推广乐讯i方面更加的简单,现在乐讯i在即时通讯软件市场方面,已经占据了将近41的市场份额,和企鹅的差距已经拉近到了有史以来的最低距离,截止到现在,校友网这边的盈利已经达到了132亿,全面过去年全年总和,同比增长62,其中开心农场等这几个小游戏共计实现收入36亿,乐讯增值业务的收入过2亿,其余的皆为校友网盈利!”孙婷对于这些数据上的东西,还是记得很清楚的,所以几乎是张嘴就朝着白宁远汇报起来。
“其他的三个公司呢?”关于校友网,白宁远并没有太过于担心,它的盈利能力可是有目共睹,几乎是支撑着整个乐酷娱乐的展,而显然,校友网也没有让白宁远失望,仅仅只是前三个季度,就已经赶了去年全年盈利的总和。
不过也不难理解,随着盈利点的不断增加,付费用户的占比也是在不断的增加,若是不能赶去年,白宁远才叫一个奇怪,所以相比而言,他更关心的是其他几家公司的表现。
“乐酷游戏表现也还不错,现在运营当中的三款游戏全都是排行榜当中的常客,最让人刮目相看的应该是热血江湖,在商业化运营了将近一年的时间之后,已经积累了大量的玩家,当然劲舞团同样也是表现出色,虽然它不是三款游戏当中用户最多的,但却是盈利能力最强的那一个!至于跑跑卡丁车,已经进入到了瓶颈当中。到现在为止,乐酷游戏全年盈利已经达到了42个亿,同样也是远去年同期水准,其中劲舞团的盈利占据了将近一半!”孙婷对着白宁远说道,她汇报的惯例依旧是先说好的方面。
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