每一类法术到达究极之后都会有一种表现,虽然还没有人达到,但是可以推测出大致上的情况:风魔法一般用于速度的控制,速度到达极致后会出现时间变慢空间变小的情况,所以风魔法究极形态应该是时间停止和瞬间移动;水魔法的作用在于生命力的控制,究极形态应该是死亡一指和起死回生;火魔法的作用在于高温灼烧和范围伤害,究极形态应该是烈焰焚城(流星火雨?)和灰飞烟灭(单人或者小范围湮灭);土元素强调与大地的协调和对自身的防护,究极形态应该是地震术和领域(一定范围内攻击无效)
可以看到魔法的究极形态作用并不是一样强,这是因为魔法元素并不是因为人类的意志而存在,人类因为争斗的需要发现的魔法元素,发明的使用魔法元素的方法——法术,但是魔法元素并不是因为战争的原因而存在的,对于战争来说,火魔法无疑最为有用,但是换个角度考虑,对于医生来说,有什么比得上水魔法呢?因此,就伤害的高低来判断魔法的强弱是肤浅的。
很少有法师精通所有种类的元素,但是一般来说,在专精一门(有些是多门)的情况下,对于其余的元素也会有所涉猎,称之为辅系。而且由于常年接触的缘故,所谓触类旁通,往往也有不太低的造诣。一个火魔法可以称之为宗师的大魔法师,其余三系往往也可以和其他魔法大师比肩。
电脑仍然在搞,先发点背景设定吧~悲剧\u5
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