重生之无限杀戮

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重生之无限杀戮_最新章节第36章 消费与提升



    “你那还有没有多余的战功点?”

    “就这么多了,你知道这玩意不好弄,用起来永远都不够!”说话间交易过来13点战功,如果不是因为这点战功点实在是什么都做不了的话,可能一点都剩不下。

    孟凡林也没客气,直接拿了过来用在了提升病毒之皇,然后将剩下的又还了回去。

    从d-提升到d再次提升了2,影响直径扩大了10米,让光环直接增加到了30米,提示下一次提升需要40点战功,这个数字虽然有点吓人,好在难买并不意味着买不到,只要有钱有货,技能提升的速度并不会很慢!

    其实,如果不是病毒之皇的成长品阶太高,提升起来也根本用不了这么多的战功点,好货不便宜啊!

    天赋的提升需要燃烧头衔,没有任何头衔的情况下还能怎样?

    虽然孟凡林还有将近19000的积分点,却并没有提升基础技能的意思,他要去市场看看,就算淘不到好东西,也必须为下一个世界准备好补给品,他现在一个补血药都没有了。

    在出去之前他把过关评价奖励的9点自由属性在想了想后分配给体力6点、感知3点,这种加点方式是他经过深思熟虑的,与t的正规加点方式有着本质上不同的就是,绝大多数t都是主加体力,这没什么好说的,关键在于次要属性,通常t都是力量、敏捷对点,既有伤害能力又能兼顾速度(移动速度、攻击速度、反应速度)。

    但是他不一样,有了神级的天赋,伤害根本不需要担心,速度涵括的反应这一点完全可以被高感知取代,虽然移动速度、攻击速度有些不如意,但却对精神类的幻象攻击、危险预知方面提升极大,两者相比好坏兼半,前者胜在局部对战,后者却是统筹大局!

    加完属性点后,孟凡林的体力达到了整整20点,生命值200,减伤15,生命值恢复速度略有增加,感知达到了12点。

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