重生之无限杀戮

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重生之无限杀戮_最新章节第6章 杀戮开启——生化危机(四)



    精神力:3(5)

    感知:9+1(5)

    经过之前那场战斗,他的力量与感知都提升了1点,增长幅度不算小,但也在情理之中,这种提升只会出现在初期,刚刚进入极限空间的挑战者经过高强度的战斗必然会出现属性点的增长,这也算是空间的一种福利,体现在让挑战者能够在最短时间内成长到自身的极限,这种提升因人而异,身体素质好的提升的可能就多一点,反之就差一点,但无论如何提升都有其极限,一般能增加个两三点也就到头了。

    属性点的变化虽然让他小小的高兴了一把,但他关注的却并不是这个。

    任务2:在蜂巢内活过7天的时间或者击杀200个以上的t病毒感染体,两者中任意完成一种即可。你目前的完成度存活二十一小时四十三分钟,击杀完成度84200。

    你击杀了一头丧尸,开启头衔——嗜血者,完成度84300,嗜血者头衔:力量加1、敏捷加1、有很小的几率进入狂暴状态,进入狂暴状态后自身防御力降低50,失去当前生命值百分之30,失去痛觉,自身速度增加30、攻击力增加30,持续30秒,狂暴状态结束陷入半个小时的虚弱期。

    这个头衔对于远程输出者还是相当不错的,但如果换到近战身上一旦出现狂暴状态的话,没有在三十秒内击杀掉所有敌人,那么可就无比的悲催了。虚弱也就比临死好上那么一筹,随便来个缺胳膊断腿儿的敌人就可以无需花费多大的力气弄死你。别人怎么样孟凡林不清楚,但他是绝对不会让自己进入什么坑爹的狂暴状态的,除非……

    击杀整整三百个对手才能得到嗜血者头衔,孟凡林的嘴角不禁抽动了一下暗道一声:“坑爹!”因为他清楚这个头衔的获取只能在一个世界时间完成,是无法累积的,三百个啊,有多少人能做到在一个世界里既要完成要命的主线任务还能同时兼顾击杀这么多的对手?想想都让人觉得头疼。

    当然,对孟凡林来说这个头衔的获取难度就算再高,他也必须完成,就算没有这个头衔的出现,孟凡林也会击杀至少两百个以上的丧尸才能完成主线任务,所以说,两者没有矛盾只有共同点,只不过多花些力气罢了。

    “又一个头衔出现了,这样的话距离完成目标就已经不远了!很好!”看到这个头衔提示,王浩的眉角也是露出一丝轻松。

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