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星际突击兵_最新章节第147章 机甲网络联赛赛制



    中等级别:联赛积分排名进入前一千亿名的玩家

    初等级别:联赛积分排名进入前十万亿名的玩家。

    入门级别:能熟练c作机甲游戏的角色,并在游戏中与其他玩家战斗,获得三次胜利的玩家。

    新手级别:了解机甲游戏c作方式的玩家。

    ……

    机甲网络联赛的比赛排名规则:

    网络晋级赛:

    最普通的排位赛,只允许在相邻两个等级之间进行比赛,不允许越级。

    同级别比赛,采取胜利加一分,失败扣一分,平局不扣分的规则。

    跨级别挑战,战斗双方,胜利者获得二分,失败者扣二分,平局不扣分。

    每个玩家每天都有一次向高一级玩家挑战的机会,由系统随机配对。

    其他时候也是系统随机配对,有很低几率随机到高一级的玩家或者低一级的玩家。

    黄金联赛:

    赛季的一千万名专家级玩家,进行随机配对的积分排名赛。

    积分前两万名,可以获得进入“挑战者”组别,用来争夺宗师组和大师组的位置。

    在这一比赛中,所有玩家的战斗总次数都是一样的,平均每天一次战斗,可以少比赛一场,却不能多比赛一场!

    宝石挑战赛:

    黄金联赛中排名靠前的两万名玩家,按积分排定名次后,每人有三次挑战机会,用来挑战排名靠前的玩家。

    这个比赛的赛制很残酷,挑战者获胜的话,会取代失败者的位置,两人的排名位置进行互换。

    每个玩家被挑战次数没有上限,但是,超过三次被挑战后可以选择拒绝。

    当宝石挑战赛所有选手的挑战次数,用完或者弃权后,这个比赛的排名,就是赛季的钻石联赛参赛排名。

    通常来说,挑战者都会细心分析对手,研究策略,选择实力相对弱的对手,很少有玩家直接去挑战上一赛季的宗师级玩家。

    但是也有个例,一旦挑战成功,那就是举世瞩目。

    钻石联赛:

    赛季的大师级和宗师级玩家,进入线下的真实机甲联赛,三年时间内在各个星球参加真实的机甲联赛,获得比赛积分和奖金,名利双收。

    作为职业玩家,在参加线下比赛的同时,也会继续进行新赛季的网络比赛。

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