之前制作正常的游戏台的时候雷蒙就已经进行过人物模型的设计而且效果很好、很精致,但是这种精致的效果是在不到十厘米高的人物身上体现的,如今要将这些人物制造成一米七到两米的高度这些人物的模型就显得很难看了。
每个英雄仅仅能够通过衣服来分辨,看脸的话基本上都是大同小异的,这样的效果怎么能够配得上这个注定会引起轰动的游戏台呢?
因此人物模型的优化就成了最重要的任务。
此时距离年级赛开始只有一个月的时间了,按照尼尔森院长的想法是希望能够在年级赛之前就将这个巨型游戏台建造好的,因此留给雷蒙的时间并不多了。如果要等他将人物模型优化完再开始建造的话时间上根本来不及的。
难道要放弃优化让这个遗憾一直留在这里?
不!
雷蒙摇了摇头,一定会有解决的办法的。
雷蒙他努力的回想各种自己以前见过的东西,希望能够从中得到一丝灵感。不得不说灵感这种东西真的无法强求,有时候你苦思冥想几个月也没有想法,而有的时候你又可以在一瞬间爆发出无数的创意。
当雷蒙想到当初自己玩的小霸王学习机的时候,他顿时有了灵感。小霸王学习机风靡的那个时代,人们玩游戏都是需要不同的游戏带的,你想要玩一个新游戏就要换上对应的游戏卡带,这也导致了各种五合一,十合一游戏卡带的诞生。
雷蒙的想法由此而来,如果将小霸王游戏机当做是《格斗之王》的游戏台,将卡带看做是一个个人物呢?将人物与游戏台分割开来,这样的话就可以使游戏台的建造和人物模型的优化同时进行互不影响。
最关键的是这样一来还解决了一个雷蒙之前一直没有想到的问题,那就是——游戏更新。
只要预留出足够的接口那么以后再设计出什么新的人物的时候就可以像插游戏卡一样直接使用了,根本不需要再重新制造一个新的游戏台。
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