想了想,陈飞决定还是选择左边的水之间。在他的记忆中,水系技能的伤害算是比较低的,想来水之间应该不会像先前那么难搞定的。
只是,真的会是陈飞所想的这样子吗?
五分钟之后,陈飞就后悔了自己的决定……
环境和前面一样,同样的三千码的方形房间。而首先遭遇的技能,是陈飞相当熟悉的技能——暴风雪。但这里的暴风雪其威力和陈飞见过的那些完全不在一个档次上面!一波伤害就有三百,影响范围五百码,并且还附带50%的减速效果!等于说若处在技能中心被砸中的话,那么在你跑出去暴风雪范围之前,最少要承受三波冰雹伤害!就是整整九百伤害!
另外一点,每个暴风雪的持续效果为六波冰雹。技能存在时间为六秒,是烈焰风暴的整整一倍!硬要说它有什么缺点,那就是没有烈焰风暴的灼烧效果。
刚绕开一个砸了两波的暴风雪,英雄的头上又一个新的暴风雪形成!陈飞赶紧拉着英雄往外跑,可依然还是慢了一丝!暴风雪发动的速度和烈焰风暴那是完全两回事!烈焰风暴还有两秒的能量波动用来让人躲避,这暴风雪你就只能看到头上凭空出现一阵云雾,等着你鼠标点下去的时候,冰雹十之**已经砸到头上了!
陈飞的反应速度相对快很多,所以一秒的时间还是让英雄做出了一段移动。可也只能是让英雄少遭受一波冰雹的伤害。而跑出这个暴风雪的范围后,新的暴风雪跟着又是在英雄头上出现!
要不要这么恶心人!
陈飞没办法,只能是发动推推术,借着技能效果这才算是跑了出来。
暂时脱离了暴风雪的攻击,陈飞赶紧又是扫了一眼房间。既然同样是陷阱房,那么自然也是会有关闭的机关。而这个水之间的关键点与前面一样,暴风雪发动之后,有几率生成特殊物品水元素晶体。现在陈飞背包里面已经有六个水元素晶体了。
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