主播的撕名牌游戏

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主播的撕名牌游戏_最新章节第240章 计划书(二)



    三,创建NPC,故事线(同步进行)。

    NPC设定可进化,匹配分析、学习、自我修改等模块。

    编写故事线,设定任务:令玩家与NPC互动,令玩家之间存在矛盾,互相杀戮。死后玩家回收。

    四,玩家引入。

    通过直播平台选定目标,输入游戏世界。

    因为游戏世界是虚拟的世界,所以一切的人,进入后将变成程序代码,所有的脑部活动,也完全是代码,只要将所有代码回收,即可获得具有总体统觉的人工智能。

    五,回收实验。

    将死后的玩家回收,集中实验,完善人工智能,编写绝对服从设定。

    六,回归。

    试验成功的时隙者,将被嵌入到实体时隙者之内。设定完全符合真人的外貌,同时具有真人的全部记忆。

    计划书至此就结束了。乔一觉得整个计划书写的不伦不类,难以理解。

    他仔细思考了一番,觉得刘知秋的目的应该是,通过这个游戏,将活人杀死,生成虚拟意义上的时隙者,同时他还有食体意义上的时隙者,可以完全伪装替代被引入到游戏的玩家。

    这样具有真人外貌以及记忆的东西,同时完全听命于刘知秋,那么可以说,他已经掌握了社会上相当一部分的权力。

    比如一家制造企业,它的生产能力,研发能力,不是由决策层决定的,而是一线员工决定。领导层可以培养人才,但是所有的人才都听命刘知秋,那么一个项目能否成功,首先要取决于刘知秋的看法,这就是权利。

    那么,掌握了一线,也就真的掌握了这家企业。

    再比如官员的选举,基层老百姓并不会因为其他人的努力,政绩,演说而动摇。刘知秋需要谁来掌权,基层才会投票给谁,甚至可以选刘知秋自己。

    他想怎么样就可以怎样,这就是架空了世界上的权利,为他所用。

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