“您说了这么多英雄的好处难道这个职业就没有什么缺点或者说不足的地方吗?”打死我都不相信系统会出现这么一个破坏游戏平衡的职业。
虽然极不请愿但碍于系统规则他还是慢慢开了口:“当然是有一些微不足道的缺陷的比如说佣兵也是需要吃饭的不过不需要担心这只是个小问题而已”还没讲清楚缺陷他就已经急着为自己辩解了。
“再有佣兵一旦死亡就不可以复活不过如果佣兵可以进化成为英雄单位就不会再有死亡的限制。”说着还一边瞧着我身边的意外——这是我离开小镇后给我的npc英雄取的新名字原因吗?本来得到他就十分意外。
“也就是说英雄单位战死后可以被复活?”这到不错原先我还担心这个摸来的大奖在我身边待不了几天呢。
“是的不过要花费一定的金钱。”他不住的点着头。
“继续说。”我催促到。
“转职为英雄职业后你平时所得经验的5o%将转化为战略经验储备起来学习和升级战略技能都需要这些经验的……”看着我一言不他说话的声音也越来越小。
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