虽然玩家也学会了抽签找人探路的方法,但副本总共就12人,探路死上几个,等碰到怪物也抗不住啊,这是很要命的。
其实沼泽的封锁状态并非无解,祭祀的净化技能就完全可以用在这里。但事实上沼泽的陷人速度实在是太快了。只要祭祀有一秒的迟疑都会造成有人回墓地的结果,毕竟净化的释放需要时间,buff解除也需要时间啊,等到封锁状态消失时,黄花菜都凉了。所以此方法的成功率暂时还比较低。
而且每次副本重置时沼泽出现的位置都是随机的,根本没有规律这一说,所以这一点就让进入腐烂沼泽的队伍十分头疼。何况就算你运气逆天没损失什么人就过了沼泽,那也就有瘴气带等着你。想进入腐烂沼泽的核心区域必须穿过一道长达三百米左右的瘴气带,凡是进入瘴气带的玩家如果没有解毒药剂,统统都是悲剧,绝对挂掉不解释。
进入瘴气带后会持续掉血,奶妈根本就加不起。要是把奶妈带多了后面又会因为dps输出不给力而灭团,这根本就是个死结。除非有办法解决瘴气带来的持续伤害,不然腐烂沼泽也是浮云。
老黑讲述这些的时候显得颇为无奈,估计他也是在这两个副本中吃足了苦头。你要说是有什么**oss推不过去,那就认了,实力不到位怪不了别人。但这明明就不是实力的问题,而是别的原因,这就太叫人蛋疼了。
听完老黑的描述,聂宣也陷入沉思之中。先说火神前殿,路肯定是有的,唯一的可能就是老黑他们和众多团队根本就没找到应该存在的路,换个说法就是没有找到开启路的方法。这方法可能是一个机关,可能是一个任务,这些都很有可能。
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