除‘鲁克里胡克’外贸易联盟的‘优厚’级护卫舰同样就存在这种问题,这一级别的大型护卫舰拥有两座单管500毫米增压爆能火炮、两座双联装300毫米远距离重离子加农炮、26门双联爆能炮、20座四联装轻型增压镭射炮、38门点防御激光炮以及一台Hyperave超空间波动干扰器。虽然火炮数量不少但能真正对其主要对手,共和国军‘欢呼者’级突击舰产生一些威胁的二级主炮就只有两门。并且这唯二的两门二级火炮就还是采用了与船体共轴排列的部署方式,这种部署方式虽然能够极大的降低火炮对战舰内部空间的需求,但就也让这两门根本没有俯仰角和左右回旋能力的火炮只能射击‘优厚’级舰首正对的目标。由于火炮威力偏小,‘优厚’级虽然装备了数量远超过其对手的火炮,但在质量上其根本就无法与‘欢呼者’相提并论——共和国方面这条752米长、整体成锐角三角形、全身覆盖有厚重装甲并拥有接近‘狩猎者’级战略巡洋舰护盾强度的突击舰就只装备有12座500毫米四管涡轮激光炮塔、24门300毫米激光炮以及4条导弹/鱼雷发射管。
讲了这么多战舰数据相信看官们应该会很好奇火炮与战舰之间的关系,下面就让哥们儿简单的向各位交代一下。由于护盾技术的普及,星际时代的战舰就与地球时代一些区别。星际时代通常用三种属性来确定一艘战舰,这三种属性分别是护盾、装甲和船体结构完整度。攻击一艘战舰时想要伤到它的话首先就需要熄灭位于其最外层的护盾,在离线护盾后,炮弹就还需要击毁或穿透战舰表面和内部的装甲层才能真正伤害到船体本身。至于船体结构完整度就是反应一艘战舰真正被火炮破坏程度的一种属性,而在这三个属性中真正决定一艘战舰抗击打能力的实际上就是护盾。所谓护盾实际上就是一层分布于舰体外部由能量构成的护罩,炮弹在击中这层护罩后护盾会用消耗自身能量的方式来抵消炮弹所制造的破坏。至于装甲,由于敌我双方所使用的装甲板的冶炼配方几乎完全一致的关系,所以在这一点上两边同级别的战舰除了厚度的区别外几乎完全就是站在同一起跑线上,当然大型舰的装甲肯定就要比中、小型的厚实。
而对于火炮来讲,毫无疑问口径越是庞大其发射炮弹的威力就越是巨大,因此大口径火炮就能更快的熄灭敌方战舰的护盾。所以拥有1000毫米口径的一级主炮就肯定要比500毫米的二级主炮拥有更加巨大的威力,而300毫米口径的三级主炮基本就只能对一些小型舰艇构成威胁——由于整个银河系所有船舶生产企业全都采用同一套通用标准的关系就使得交战双方舰炮的口径就并不像地球大舰巨炮时代那样混乱,毕竟对于造船企业来讲火炮的口径越多就代表着其所需要的火炮生产线就越多,为了控制成本将舰载火炮的口径规定在有限的几个级别内无疑就是最为经济的选择。
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