伊斯塔从小酷爱机甲,虽然说当陆战队,哪种杀人,打的血肉横飞的感觉,的确是很刺激,非常的爽。只是总是没有钢铁对碰时候,所爆发出来的激情!
听到了自己的宝贝机甲,终于被送上来了,自然是喜爱的不得了。看到这里,副官也只能无奈的介绍起来:“这台机甲,是基于琬和琰的使用,反馈出来的数据后,进行了某些细节方面的改进。最直观的您从这里也能够看得到,将原本的飞行翼,变成了现在的能量翼,有助于更大的提高速度和灵活性。”
“天使之杖的矛头,我们做的更尖细,具备有更加良好的穿刺性,并且减少了被卡住的可能性。”
“当然,改变更大的是机型,得益于我们分析了51区的先进科技,在不削弱本身防护力的同时,又可以缩小机体,大大减少了受到面积。”
“考虑到敌人的单兵反装甲武器,我们增加了反应装甲。实验证明,可以完全挡住一次穿甲弹的攻击!不过反应装甲是一次性,被消耗掉之后需要进行填补。同时也增加了相位装甲技术,对光学类武器也具备了极大的耐受性!”
听到这些改进,伊斯塔点了点头。他对自己新的座驾,表示出了极大的满意!飞行翼的变成能量翼,大大降低了机身的重量,速度和灵活得以提升。天使之杖是杀敌的利器,这里从琬和琰的战绩中,就可以看到这一点了。
当然了,防护性能的增强,应该才算是最为关键。要是到就是伊斯塔自己,可都是被RPG飞弹给命中两次,虽然都没有造成致命性的后果,但是心理阴影难免还是出现了。
对付穿甲弹的物力穿甲效果,反应装甲是一个很好的应对手段,尽管消耗之后要填补,不过至少是在战场上,可以给人多一条命的机会。至于增加的相位装甲,可以提高对光学类武器的防御力!
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