备注:以上需要说明的是,必须都属于在正常的情况下!(演戏假打刷经验等等就别想了……)
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2、面对低级
等级每低一个阶段,经验值获得将减少50%。
简单说,如果杀敌的话,h10士兵干掉一个h09的敌兵,获得的经验是50点;若是干掉的是h08的话,经验就是25点;h07的话,12.5……
其它一切状况,自然也都是减少50%,就不一一举例说明了。
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3、面对高级
等级每高于自己一个等级,经验值加倍。
还是战场士兵场景:h10士兵干掉h11敌兵,经验值为200;干掉h12,经验值400;干掉h13!经验值800……
同样,不管切磋、比斗、比赛什么什么的,都根据对手等级高于自己的情况相应加倍。
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4、团队分享
这个就有点复杂了。
简单说,若完全靠团队分享的经验值,是微乎其微的。
详细说,团队经验值分配获得,是要论基本战斗力、战场相对应威胁度、最终贡献值等,诸多元素来定论的。
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