也并未给游戏做出具体的评分排行,只是每出一款游戏都会给该游戏评分并收录进自己的游戏评分库里面。
目前,评分最高的就是日式rpg游戏的鼻祖,奠基了整个日式rpg的存在,对未来游戏行业造成深远影响,就算以现在的目光来看这款游戏相当单调,画面也箱单粗糙,史地位也足够这款游戏获得98分综合评价,这是成立之后发起的第一次评分,属于二十年前游戏玩家的评价。
排名第二的就是游戏新秀以及部分着名ip的游戏成名或者经典之作,不夸张的说单单这一款游戏就占据了宅系游戏的半壁江山,在11区acg属于现象级游戏,同时也开创了属于日系卡牌收集类游戏的新时代。
自今天评分被收录,评分排行直接跌落到第三名,综合9.7的评分引起11区游戏界一片哗然,本身就是一款非常优秀的作品,抛开题材定位本身受到市场的考验,被公认为开创了卡牌收集类新时代才获得综合96分的评价,还没有正式上市的有什么资格获得综合97高分评价?只比日式rpg游戏的鼻祖低上一分?
别小看一分的差距,11区是相当看重传统和辈分的国家,凡是相关于评分榜单,史地位从来都是第一考虑因素。获得97分的评价就意味着在评测团体看来,这款游戏未来能创作的史价值在之上,足以比肩,毕竟对的评价是当时游戏行业不成熟环境下的评分,史地位也有非常重要的影响。
成立以来评分达到95以上的就只有好几款欧美或11区着名ip的经典之作,96分综合评价近五年来仅此,97分是自出现过第二个超过97分评价的游戏。
挑战属于的史地位?
近二十年来最优秀游戏?
超越?
游戏玩家的内心不可避免产生这种怀疑,甚至还有相当一部分玩家认为是不是和游戏公司完成了某些不为人知的py交易。那些的测试玩家倒全部认为这一个评分合情合理,然而游戏测试玩家数量尚且稀少,只能引导一部分舆论,更多的还是11区玩家对这个超规格评分的质疑。
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