重生日本做监督_最新章节第三百四十四章节 游戏框架与游戏性
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1o月份,企划公布的内容在11区网络流传引起热议,整个企划相关于现在热播的动画、几位知名漫画家正在连载的漫画以及由著名家雾镜琉璃创作的,囊括众多领域,即整个企划的受众基础异常广泛。其广告效应造成的影响就是那些本来对游戏不感兴趣的人或因为漫画、、动画多多少少产生一探究竟的想法。
先是游戏企划,对外公布的情报明确了是以pVp玩法为核心,pVe功能完全就是为pVp服务,但游戏本身又有不少卡牌收集类元素,例如pVp获胜的玩家可以获得召唤英灵的圣遗物,也可以选择获取不同英灵的变装。
pVe玩法基于游戏框架进一步优化升级,其重心却与pVp相挂钩。pVp类似于上个世界的升级版,背景设定为不同世界的玩家被召唤到里面,以作为英灵的协调者身份活动,pVe就是帮主英灵穿梭于各个平行宇宙地球去消除那些会给地球或者人类带来灾难的事件,解决的事件越多,玩家能获取的权利越大。
除了能在各个事件获得特殊道具外,权限越大的玩家可以解锁越多功能道具。什么换装系统、宝具系统、好感度系统一应俱全,就算以pVp为主,喜欢玩pVe的玩家也能找到不少乐趣。
pVp背景设定为两大阵营,也就是两大抑制力和的游戏,以此平衡两大抑制力的权利。两大抑制力在平行宇宙中一颗已经因为不可阻止灾难荒废掉的地球上建造了并设定详细的阶级战力体系,玩家可以用七位不同阶职英灵御主的身份来到这里进行。就像是游戏里面的背景,来到里面决斗的都是英灵的分身,故而整体背景本身类似于一场游戏。
虽然划分为两大阵型,但因为的规则,相同阵营的玩家也可以进行决斗。每三个月重置,哪个阵营获得的总得分高,那么得到的奖励就会越高,同时游戏制作公司下一次的更新内容就会以该阵营为主,总体玩法类似于上个世界卡牌类经典游戏的加强版,又因为与pVe系统结合和各种建造养成元素,趣味性上升了不止一个台阶。
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