在这个版本发售之后,他们便可以再次获得几个月的时间,对之前开发出来的附加模式进行修改和完善,随后把这些附加模式,作为游戏的dlc再卖一次。
这样一来,《地狱都城》不仅能赚两次钱,在玩家心中也会留下不错的印象:试想一下,当他们玩了几个月,已经开始有些厌倦的时候。便发现游戏又推出了“崭新”的模式。不光可以激发玩家的游戏热情,也能达到延长游戏寿命的效果。
“ok,这个的确可行,那就这么办吧。”
在得知了赵诺的想法之后,本来还持反对意见的黑手奇兵,总算是点头应允。
“哈,谢谢了。”赵诺对着已经开始继续玩游戏的周颜说了一句。
然后,他手中的那个鸡蛋。便被贪吃的夏小玲抢走了。
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确定了策略之后,地狱火娱乐总部的开发计划。也发生了重大的变动:
类似于galgame,可以给家里的魔女增加好感度的“逛街模式”,暂时被打入冷宫。可以对整座城市进行改建的“改造模式”只留下了“中世纪”一种,另外两种也暂停开发。原本负责这些模式的人力,全部被调拨到了开发主要内容的制作组中。
由于制作重心的倾斜,外加开发了“异端审判模式”的处决小组也加入主要内容制作的缘故。《地狱都城》的制作速度,比起之前再次提高了一个档次,用“rpg魔人”的话说就是“简直就像坐过山车一样!”
“我们说不定真的可以在十一月之前发售!”看着公司内部热火朝天的景象,黑手奇兵脸上现出和平时一样,堪称猥琐的笑容。
“嗯。是啊。”赵诺拍了拍黑手奇兵的肩膀,“语重心长”的说道:“科隆游戏展就交给你了。”
八月份的科隆游戏展眼看就要开始,由于萨姆昆特还在进行游戏制作脱不开身,赵诺本人又因为某些“私人原因”无法离开,这次参加科隆游戏展的任务,也是被交到了黑手奇兵身上。而这个很擅长“推销”的奸商,虽说人还在中国,却早已摩拳擦掌跃跃欲试了:
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