没错,不是撞死,是砸死!
那是现实世界游戏中的普罗霍洛夫卡,当时敌方一辆叉子进入到0线山下的那个基本上没有什么水的小湖泊中当眼,谁也打不中他,而队友在陈墨使用的鼠爷的带领下,成功的占领了0线山。在看到队友拿那辆叉子没有什么好办法的时候,陈墨指挥着还剩下一千五百多血量的鼠爷,借助着山顶稍微有点倾斜的下坡,将鼠爷的速度提到最高。然后鼠爷直接就从山顶的悬崖上开了下去,正正好好的就落在了敌方那辆叉子的脑袋顶上。
当时陈墨只是想把鼠爷开下去干掉那辆叉子,却不想整好落在叉子的脑袋顶上,196吨的鼠爷砸到只有28吨重的叉子脑袋上是个什么情景?1800血量的叉子直接被这‘惊天一砸’给活生生的砸死了!而鼠爷只不过是掉了二百多血量,当然,鼠爷掉的这些血量并不是因为撞击而掉的,是因为自己摔的!
由此可见,撞击这个战术一旦用好了,绝对是一个大杀器!而作为一个非常善于使用中坦,尤其是德系中坦的寂寞如夕来讲,他对于撞击就更加得心应手了。
寂寞这家伙是个典型的德棍,套用个广告词来形容,那就是‘专注德棍三十年’!而德系车的特点就是自重大,典型的身大力不亏,尤其是德系的十级中坦50妹,更是中坦中的奇葩。你说你一个好生生的中型坦克,要他妹的67吨的自重干毛?这个重量已经是普遍意义上的重型坦克的自重了,你一个中坦顶着这么高的自重,是要欺负别的中坦不如你沉是吧?
其实还就真是这个原因,50妹除了装甲还算说得过去,想要在战场上获得更滋润一些,可就指着它的自重吃饭了。要知道,50妹的平地极限时速可以达到60公里,再配合上他的自重,如果以这样的状态撞上一辆同样高速行驶的叉子,那会咋样?
结果很快就出来了,敌方那辆叉子显然没有想到无聊会半路拐弯,不过敌方那辆叉子并没有放弃对无聊的追踪,而是跟在无聊的屁股后面去堵无聊。虽然这家伙已经看到寂寞冲了过来,可他并没有意识到寂寞这家伙正准备对他实施撞击战术,因此这家伙并没有刻意的去躲避寂寞。
无聊的驾驶员第二技能就是专注撞击,这个技能就是专门为坦克撞击提供的一个技能,虽说这个技能对于静止不动的坦克进行撞击没有什么额外的增加值,但对于移动中的坦克撞击伤害最高却可以增加15%。
这可是一个不得了的数字,本身50妹就比叉子沉了将近四十吨,也就是说,几乎是两辆半叉子的重量,才能够赶得上一辆50妹的重量,而且现在两辆车都是在高速运动中,虽然不是直接面对面的相对运动,但他们俩之间的相对时速也绝对超过了110公里!
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