自行火炮的特点决定了自行火炮无法和其他坦克一样直接进行冲锋,超远距离的精准打击是火炮最大的依靠,也同样决定了自行火炮是一种火力支援力量和威慑力量,而不是一种冲锋力量。所以,自行火炮在一开局就需要跑位,跑到适合的位置对前方的队友进行火力支援。
火炮的跑位是相当重要的,一个好的火炮指挥官,会根据战场的地形以及己方队友的跑位,恰当的选择合适的火炮位。因为火炮上弹时间长,两发炮弹之间的空白期太长,瞄准镜缩镜的速度太慢,这就注定火炮无法和其他坦克一样可以边跑边打,而是必须提前站好位置,然后将炮口进行预瞄,这样才能在第一时间打击到被己方坦克点亮的敌人!
如果你指挥的自行火炮跑位不对,那么肯定就做不到提前预瞄,一旦敌方坦克被点亮,那么你要想支援到前面的队友,就必须调整炮口的射击角度,调整好了射击角度后,还要等着瞄准镜缩镜,等你这一切全部做好了,恐怕敌人早就不知道跑到哪里去了,你还支援个屁!
自行火炮虽说自重不是很大,装甲也非常薄弱,可是它抗的那门炮实在是太重了,而且自行火炮和反坦克是一个德性的,射击角度有限。这就注定自行火炮的自身旋转速度慢,一旦目标不在射击角度之内,就必须依靠车身的旋转来获得射击角度;当射击角度有了,火炮超远程的攻击注定它的瞄准不可能向普通坦克那样再一两秒中之内完成,一般的自行火炮的瞄准速度都在四秒之上,高级自行火炮的瞄准速度,也就是缩镜速度,甚至都超过七秒!
自身的旋转,再加上缩镜所需要的时间,可想而知,自行火炮发射一发炮弹总共需要多长时间!
所以,要想将火炮玩好了,首先就要跑位跑好了!自行火炮的跑位甚至比所有因素都要重要!
可对面的那辆自行火炮显然因为不熟悉地图,而无法做到准确的跑位,只是凭借着经验蹲在了A1位置。如果双方的坦克僵持住了,那么在这个位置还可以攻击到后方,多少还算有点威慑力,但现在敌方的战略空间都被压制到这份了,连平时都蹲在最后面的火炮和自行反坦克都压过了战场的中线,那么敌方的那辆自行火炮注定就成了鸡肋了!因为这个时候,就算没有建筑物遮挡你的射界,但是你却已经失去了火炮的激发距离。
自行火炮的打击距离是有一定限制的,远了不说,够不到,但是近了也有限制。自行火炮的曲射弹道,注定火炮的炮弹从炮口出去是需要一段的距离来飞行的,如果你的坦克在这个最小距离之内,那么恭喜你,火炮的炮弹根本就打不中你!
当然,如果人家够勇猛,那么也可以直接将炮口平置,直接进入‘上刺刀’节奏,跟着己方的坦克集群一块冲锋,或许能蒙死一辆坦克呢!毕竟自行火炮的口径在那里摆着呢,就算是平喷一炮,也不是一般坦克能够受得了的!
不过,既然敌方的自行火炮蹲在A1位置,那么对于东路侧翼战场正在封锁铁路路口的陈涛他们还有有一定威胁的,因为在A1那个位置的火炮可以覆盖到陈涛他们目前的区域。
本章未完点击下一页继续阅读