至于地图的东路,zhongyang环形山的东侧,有一长溜建筑物,尤其是在整个地图的东北角,更是有一个面积不大的小城镇,密密麻麻的建筑物同样形成了优良的坦克掩体。
在地图的上下两线,也就是敌我双方坦克的出生地以及基地,则是地势高低起伏不平的丘陵,在这两片丘陵地带,存在着一簇簇的灌木,同样也有一些巨大的岩石矗立着,成为了自行反坦克炮和自行火炮天然的隐藏点。
总的来说,这个地图是一个非常公平的地图,无论是进攻还是防守,这个地图上的各种地形都显得非常的公平。
陈墨他们出生在下线j8位置的1号基地,至于敌方,则出生在上线b3位置的2号基地。
要是在高级房中,这个不大的地图可以应用的战术就非常多了,可是在一级房中,各种jing彩的战术因为战车自身的限制,就很难展开。不过不管怎么说,地图zhongyang的环形山是必抢的一个点,至于东西两路,是防守还是进攻,那就要看具体的情况了。
要是按照高级房的打法,一般来说速度快,视野高的中坦(mt)或者轻坦(lt)抢占zhongyang环形山,当然如果有速度较快的反坦(td)或者重坦(ht),也可以跟在中坦和轻坦的后面进行支援,不过因为zhongyang山口位置的争夺比较激烈,对方先到达山口的一般也都是视野较高的中坦或轻坦,一旦己方速度较慢的反坦和重坦跟不上己方突击山口的坦克,那么过慢的速度就容易引起敌方自行火炮(spg)的注意,从而造成较大的损失。
因为这个地图敌我双方的出生地距离zhongyang山口的距离几乎是一样的,所以敌我双方的坦克到达山口的时间基本上也是一致的,这种情况就会造成双方的坦克集群在山口位置血拼。这个绝对是没有办法的事,除非你不要zhongyang山了,只要你想占据zhongyang山的高地,这种血拼是必须进行的。
在敌我双方的出生地附近,都各有反坦克的隐蔽地点,而且这些隐蔽地点也整好能够支援到山口位置,所以,在高级房中,反坦克一般上来都去这几个点,先支援抢山部队。
陈墨出生的1号基地,反坦克可以支援山口的位置一般有三个,其中两个分别是在南线的k5和j5位置,这两个点都有岩石掩体,同样也有灌木丛作为隐蔽,所以这两个点绝对是支援山口位置的最佳黑枪点,尤其是最南端的k5位置,在这个点开炮,甚至都不用担心被对方视野高的坦克点亮。只不过,这两个位置因为距离山口较远,所以在she击jing准度上有所欠缺。另外一个位置就是在西路湖泊滩涂位置的紧东边,也就是g4位置,这个点距离山口很近,可以充分发挥反坦克的重火力给山口的队友有力的支援。只不过,这个位置非常容易被西路半岛上的敌方坦克点亮,所以危险xing比较大。当然,这个位置也是一个可以支援山口也可以迅速跨过湖泊滩涂上西路h1位置卡点的地点。至于怎么选择,那就要看指挥官的了。
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