刚开始没人他们在干,长了一些脑筋转得快的就了,靠,墨门肯定是找到了提高效率的方法
很快,不少门派就有样学样的,把碎片按照编号分配起来。于是各个门派的弟子不再是毫无目标的乱冲乱抓,开始寻找起分配给的碎片来。
不过这并没有减少多少冲突的发生,反而让抢劫事件以更加频繁的概率发生。以前都是乱轰,也不管对方要碎片,现在呢,不行了啊对方拿的就是想要的,他拿走了不是还要费力找?
各个碎片都有一人大,编号也略微显眼。╔ ╗如果是之前没人关心编号多少,拿了就跑就是了。而现在不行了,每个人的眼睛都如同狼一样放着绿光,看到和需要的编号类似的碎片就二话不说上去轰人抢碎片……
当然,在这种情况下,各种误会也不断发生。比如一个峨眉派的玩家看到一个碎片双眼放光的冲,连发几招把周围击飞,捞起碎片看了一眼晦气,不是三百二十八,是两千三百二十八……”然后随手扔掉。旁边另外一个急忙大吼你不要我要啊”之后冲下去,再来一次抢夺……
可以说,之前没有一个比赛如此的腥风血雨,虽然这次比赛攻击是不掉血的……
在这种混乱之下,时不时的还有悲剧发生。╔ ╗碎片虽然耐久够高,但也架不住一帮人的狂轰乱炸。比如一个碎片在地上,某玩家眼尖了,结果看到其他玩家也冲着那碎片而去。把玩家一个个轰走来不及了,办?一飞剑直朝着碎片而去,一下子把碎片轰到了半空中。
其他玩家一看,好嘛,得不到也不想我们得到?你也别想得到于是各种攻击接踵而至,把碎片轰得在半空胡乱纷飞。然后一长,悲剧发生了。轰隆一声,碎片爆炸,气浪将周围玩家全部掀翻,而碎片自然化作飞灰消失不见。
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