网游之奥术至高

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网游之奥术至高_最新章节发个单章解释一个设定

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    今天也是突然在QQ上,被一个读者朋友问到,才想起来从没有系统的解释过一个问题,虽然奥术的设定大多在初期就介绍完了,不过还有一个算比较影响重大的,还没有讲过,今天专门开个单章讲一下。

    这个设定就是关于“无敌”和“绝对无敌”,以及“潜行”和“无敌潜行”,“自由”和“无敌自由”,“逃脱”和“无敌逃脱”

    从字面意思可以看出来,后者都是要比前者更高1级的存在,但是区别具体在哪里呢。

    记忆力好的同学应该记得,前期飞羽参加的战争中,王陌、炎烬和阿拉贡等神级高手爆发时,发出的技能攻击,曾经无视过敌人的无敌效果,诸如猎人的威慑和圣骑士的圣盾术。

    当时很多朋友就说,既然是无敌,怎么会被击破,太BUG了。

    其实这是有一个设定在里面的,奥术是一个类似西幻的拟真世界,里面自然不可能出现,一个无敌就能解决一切这样的事情,如果无敌真的是无敌,那么难道一个拥有圣盾术的圣骑士,开启了无敌以后,连传说级怪物的攻击也可以扛住?如果是这样,那只要玩家数量足够,再牛逼的BOSS也会被堆死的吧。

    圣盾术的无敌,同样局限在一个奥术一开始就提过的因素,那就是基础技能,也就是奥法的神秘知识和奥术掌控,这个无敌的前提是,你的基础技能不会低于对方的等级太多,而且伤害数值不能高出一个太高的临界点。

    如果对方的基础技能碾压你,或者打出的伤害太过高昂,无敌也是会被击破的。

    这个无敌,其实相当于一个比较强大的护盾技能,因为如果两人战斗力相当的情况下,这个无敌就相当于免疫一切攻击,也就成了真正意义上的无敌,因为实力相当的对手是无法打破无敌的,只能等到无敌的持续时间结束,但是对上更强的存在,还是有被打破的可能。

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