一旦等到对面三人抱团,那这仗就不好打了,因此歌长恨务必要赶在对面两名对手赶回来之前,先解决掉眼前这个对手。
“怎么打,你指挥!”
大狸子也算是看出来了,如果不是如今他们身处的这片沙漠地形限制了歌长恨的移动速度,而是在平地上,别说一个对手了,就算真的是一打三,歌长恨也有一战的实力,因此大狸子很快就将指挥权交给了歌长恨。
“对手的移动方向是最短的直线距离,在这条直线上,指向性技能因为有其飞行过程,能够命中我的几率很低,因此对手惯用的打法是进入施法范围后转弯,顺时针绕圈,试图在我的视野盲区寻找可以站立施法的点!”
歌长恨的话音刚落,大狸子心中快速的思索了一番,很快就明白了其中的原理。
由于对手并不是什么高手,因此他唯一的优势就是高速移动,而通过之前的战斗,对手原本打算用直线距离上的指向性技能来攻击对手,但是对手的动机太明显了,每一次对手发动攻击之前就被歌长恨预判到了,这是他至今能够保持无伤的原因。
但是当对手发现指向性技能不管用的时候,他就改变了策略,在进入施法距离之后进行变向,然后围着歌长恨绕圈,试图绕到歌长恨的身后,在视野盲区给予对手一次偷袭。
但是同样由于这个对手并不是什么高手,因此他想要在这种绕圈的过程中能够在操纵代步工具的同时,准确的把握住AOE技能能够命中歌长恨所在区域位置,因此他会稍微降低自己的移动速度,以求达到更高的命中率。
但是在之前,他的这种想法并没有成功,那是因为大狸子从旁骚扰,虽然说大狸子不是拳师职业,没有拳师技能,除非近身才能攻击到对方,但是对手绕圈过程中的减速,却是给予了大狸子追上对手并且试图干扰对手攻击的机会,也因此对手一直都没能在一打二的前提下给歌长恨造成真正的威胁。
“你想以自身为饵,吸引他攻击吗?”
大狸子有些惊讶,AOE技能就不是指向性技能可比的了,争王的指向性技能跟格斗游戏的飞行道具是一回事,有其飞行距离和飞行过程,这种技能很容易躲避,甚至都不需要多少预判,当然了,反应力还是要考的,不过歌长恨的反应力可是超一流的,加上坐骑为他增加的移动速度,因此指向性技能的威胁尚在其次。
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