所以综合算来,乐芙兰知道,自己这个阵容不管怎么样打都是厉害的,都更胜一筹,对面要厉害许多。
所以,她认为自己这一边一定会赢,不过是让对面开局漂亮一点罢了。可漂亮归漂亮,与输赢是两回事。
对面没可能会赢,除非这游戏出现了bug。哈哈。
乐芙兰想起来觉得好笑。
赛继续进行。
五零之后,赛开始缓下来。盲僧开始想着去抓路。而下路双人组只要到了六级很厉害了,对面想杀不容易,毕竟他们可都是有控的。
想反手一下然后逃跑是挺容易的。
可是盲僧却想错了。这是人的固定思维在害人啊。他刚刚在下路吃了亏,心里有一股劲,不想再去下路了,人都是这个样子,打野都有这样的心情出现,虽然可能打野心里也没有意识到,也不知道为什么,反正他的选择是不再想去下路了。
而同一时间,陆飞却抓住了对方这一个心里,你不来下路是,我常来。
于是在对面下路双人组还没有眼石没有六级没有闪现的情况下,又来了两回,将他们杀死。进一步的扩大优势,保证了下路双人组的发育。
这思路说起来是这么简单,但实际临场打起来却并非那么简单能够决定得出来的。
这得看脑力。
不是每一个人都能打出一样的效果的。
谁都能想得到,对面下路双人组没有闪现,捉她们也意味着她们几乎没得跑的,而且她们没到六级也意味着她们没有法子靠那凌厉的大招打出反手,所以,这个分析是如此得来。
然后还要算计对面会不会继续来下路反蹲。
这都是脑力的拼。
别以为说说容易。要知道,赛是一直那样的蓝色方打紫色方,英雄也百来个,一场能够出来的五个,而且能够赛赛场的更是少得不二三十个,总共加起来,这样选择更少了,也说是阵容面的组合变化其实是非常之少的,但不可小看这样的情况……
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