而两项技能的提升奖励也不错,虽然平时周天要得到技能并不困难,可技能在到手前谁也不能保证其到底会是一个什么效果。
也就是说,周天哪怕是得到一百个新技能,说不定合其心意的也就是那么一两个,而就算是那一两个合心意的技能也未必效果便有多强。而就在这种情况下,眼下这个技能增强的奖励,自是便也就显得相当的珍贵了。
直接将自己最重视的技能拿出来强化,这样不仅不会出现任何的浪费,而且于周天的帮助也将会达到最大的效果,这种奖励自是比直接给周天几个技能要好得多了。
而周天也没有任何的犹豫,略加思索后便也就在那时将那两个技能给选了出来。
攻击技能不管是单体还是群攻周天都不缺,所以这有限的两个名额,周天更多的却是考虑到了自身的需求而落到了几个辅助技能上。
首先是治愈术,这个技能不仅相当的罕见而且其作用还非常的大。只因周天的治愈术其治愈效果太弱的原因,对小怪虽然有些作用,可到了周天这个层次后,这个技能便也就开始变得鸡肋了。
而第二个技能,周天却是选择了平时并不怎么出采的岩甲技能。
周天有着自己的考虑,凭他现在这个时候的属姓分配来讲,最终他肯定是要走肉搏路线的,而肉搏虽然打起来是痛快可却也最容易被敌所伤。虽周天可以依靠自身的防御与装备来减少伤害,但多上一道防御技能便等于少了一分危险。一直将自己的命看得比什么都重的周天,在不缺攻击技能的情况下,自然是直接便将提升的机会给了岩甲这个防御技能了。毕竟吸收一万点伤害的岩甲技能以前还有些作用,现在的话,周天血量都已经是破百万了,那万点伤害的吸收作用自是便显得十分鸡肋了。
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