这是个角色扮演游戏

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这是个角色扮演游戏_最新章节第十七章各人的战斗



    无法保证这个系统不会再进化下去,说不定日后到达魔法位面又要进化但显而易见地,这个系统在战斗方面上已经具有庞大的潜力,从人与人的对抗到人与妖魔神佛的对抗,从发出剑气到推山填海。

    咳,不过潜力只是潜力,现在利兹还是1。

    而且,

    “蓝条不够长啊回蓝的速度也太慢了”

    放了两个雷法、两道剑气展军威之后就放不出技能的某人,其实99的时间都是靠美国特工训练、女仆近战训练中修来的白刃战成果战斗好像跟原来没什么区别

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    这就是我追求的热血沸腾的生活不过这游戏系统能不能别那么坑我同样处于大杀四方模式的克劳萨。

    仙武系统即便是1也一样有对身体的强化作用,具体就是血上限增加、跑得更快、跳得更高、力气变大、耳聪目明只不过提升量不多而已。

    其实利兹一样有这个提升,只是很遗憾,他被身上那一套一定程度上妨碍到运动的道服所困扰,“变强”的感觉丁diǎn也没感受到但是,总是勤于锻炼身体的克劳萨对自己的身体的变化很敏感,这也跟他是用“拳头”而战有关吧多几公斤力揍人的感觉不同。

    呵~~现在只是1,马上就要2了,他可以期待自己日后的力量吗克劳萨已经跟利兹的思想同步化,压根没有将那些凶神恶煞的山贼当成“人”,无论以何种角度看他们都成了升级的“经验值”

    克劳萨十分满意这一次的游戏系统,他也十分满意这个连12岁的小孩都能奋勇作战的世界,但是还是有什么不满意

    例如要通过喊技能的名字发动技能这个之前已经吐槽过不,这一次该吐槽的要diǎn稍微有些不同。

    认真想想白刃战是怎么一回事刀光剑影就是最棒的形容词。再想想要通过嘴巴喊出饿狼升天四个字所需要的时间即便不需要一个字顿一拍地吟诵出来,但好歹要自己能听得懂自己说了啥。能够让这四个字读出来的话,其实这升龙拳的拳头早就砸到敌人下巴上了。

    在生死拼杀之中很难找到这种机会,要不无脑先手攻击,要不靠前面的攻击对敌人打出硬直,要不靠提前判断叫出技能的名字这难道不是最坑人的设定吗克劳萨只想问,为什么异世界的语言与文字可以作为“知识”砸到他们脑子里,修炼这些力量的知识就不能砸进去

    更让他觉得坑人的是,利兹有仙术;里昂的武器是长弓;艾达的武器是双连弩就哥一个是纯近战。

    “技能发动语可以变成嘿哈啊吗”

    单纯用身体力量扭断山贼脖子的克劳萨看看自己哔哔小子上显示的蓝条,表示又要找机会放技能了这次不能放空

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    这种久违的无力的感觉联想到家乡咲夜。

    十六夜咲夜,不认识这个名字也没有所谓,反正只要知道她是一个“拥有时间操纵能力、飞刀书、魔术、飞行能力”的以利兹为主的完美而潇洒的女仆就行了。

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