这是个角色扮演游戏

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这是个角色扮演游戏_最新章节第一百三十九章 神雕结束



    “到底以我现在的实力是找激光剑、魔法剑、勇者剑又或是仙剑更加靠谱呢算了,日后再说吧,”利兹叹了口气,摆出霸王剑法的架势,“杨小哥,别看这是把木剑按照着新手剑无限耐久度的设定,这把木剑永远不会断,我们继续吧。”

    “其实我没听懂你们说的是什么意思。”杨过苦笑出剑。

    “常有的事,不要介意”利兹也挥剑而出。

    放心,他们只是一起练剑而已。

    当今武林人士无论强弱,大多走轻灵飘忽的“技术路线”与凌厉犀利的“速度路线”,极少人会走力破千军的“力量路线”究其原因,大体上是由于力量型武功修炼要求高与自身风险高两点。

    所谓的修炼要求高并不是说“力量系武功的招式很难练成”,应该说是“力量系武功很难发挥出应有的威力”,例如让一个刚有内力的江湖小虾米使用丐帮绝学降龙十八掌对敌,其实还不如让他拿着个斧头瞎几把乱砍厉害。

    除了上天眷顾天生神力、自带主角光环狂嗑天材地宝、修炼独一无二的奇功北冥神功的人外,其他人要发挥出力量系招式的威力就需要靠自身练就出深厚的内功请不要忘记绝大部分武林人士练武的初衷是“变强”,与其当几十年菜鸡再一朝雄起,不如几十年下来一点点变强,反正从来没有人说过技术型武功与速度型武功就不能到达武道巅峰这种话,纯粹是路线选择问题罢了。

    至于自身风险高这一点也很容易理解,力量型武功不如技术型武功般擅长使用虚招迷惑敌人、不如速度型武功般进退自如,在对敌之时不可避免地承受敌人的反击,最好的结果也就是内力与内力的对话对只有一次的人生来说,这已经算是很重大的弊端了。

    因为缺点多所以此类武学少,很合理,而这对“剑法”来说情况更是如此,江湖中绝大部分人对“剑”的印象是轻灵,说起剑法就是“技术”与“速度”的结合,对‘力量’没什么要求,因此“力量型剑法”极其罕见但有例外!

    这些‘例外’中的巅峰有三套剑法,那就是神剑诀、玄铁剑法与霸王剑法——说是“力量型剑法”,也请别理解成只有一身蛮力、出剑动作扭曲、出一剑要花个三四秒的奇怪武功,“技巧”与“速度”一样需要,只是剑法的侧重点放在“力量”上。

    这三套剑法各具特色,

    平淡中见神奇,自扎实中见威力,好勇无畏方可神剑通明——燕南天练的神剑诀舍弃了花俏的虚招。

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