女学霸的星际时代

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女学霸的星际时代_最新章节第三百六十四章 设计世界



    正因为不能预知未来,因此在光之文明,设计一款新的程序,或者发明一种新的东西,普遍的方法是试错,无关于天才,无关于领悟力,当炎月了解到对方科技的进程竟然依靠庞大的计算力进行试错的时候,她甚至觉得荒谬,但是现实的确如此,炎月不可能通过试错完成一款游戏引擎的开发,好在这并非白手起家,她至少有一些可以借鉴的地方,比如在这个世界,是有着一些3d的游戏存在的,如何构建3d数据模型,这个世界可以说有着不少的经验,炎月从其中选择自己需要的部分,然后加以推理,从中找出方向,然后再尝试进行试验,如果成功,就试着将其优点加入自己要开发的虚拟游戏之中。

    炎月要开发的,毕竟是一个完全不同的虚拟网游,采用精神链接,虽然玩家将要操纵的依然是数据角色,但是这个角色可不一般。

    它不是一个只有简单数据模型的角色,而是一个完整的虚拟人体。

    它必须拥有人体基础的功能,哪怕是数据模拟的,也必须拥有基本的功能,否则就算不上划时代的虚拟游戏,玩家精神接入控制之后,也没有办法适应。

    炎月并不想开发一款禁忌游戏,因此她在设计虚拟人体模型的时候,一些**的部位进行了弱化设置,比如虚拟男性角色的性器官,不具备生殖的功能,而女性则尽量完美的还原,毕竟要考虑到玩家的体验。

    而考虑到一些玩家可能会做出不合适的行为,比如脱掉其他玩家衣服,囚禁其他玩家等,甚至于裸奔或者故意多次杀次同一玩家,炎月设计基础模型的时候将玩家的衣服设定为不能被外力脱掉,如果自己把衣服解除的话,则没有限制,这主要是考虑到玩家自己的自由意志,而裸奔之类(如脱光衣服在街上走路,在房间内则不会受到惩罚),则会受到系统警告或者惩罚,严重的会被直接抓进系统水牢里面。为了限制玩家互相之间的杀戮行为,炎月设定杀戮玩家将会受到惩罚,主动发起攻击承担惩罚的50%,杀死对方同样承担50%的惩罚,惩罚主要通过杀戮值进行体现,基本规则是主动攻击并杀死一名玩家,将会获得100点的杀戮值,杀戮值达到100点以上,则进入恶念状态,虚拟身体会散发出红光,可以被玩家观察到,恶念状态的玩家,被杀死后将会有几率掉落一件装备,而普通的状态的玩家(无杀戮值)被杀死,则不会掉落装备(无论被野怪或者玩家杀死都是一样的)。然后当玩家杀戮值超过两千,也就是连续杀死二十人的时候,身体散发紫光,为杀戮状态,这个时候被杀死,则必然随机掉落一件装备。然后当玩家杀戮值超过一万,身体散发黑光,进入人屠状态,被杀死则必然掉落全身所有装备。

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