虽然时间大多数都很靠后,但解决空间裂隙的数量,普遍超过40起,大大超过了他所定下的门槛。
因此,在第一位勇士选择了幡然悔悟并做出尝试时,对方也成功在王印手里活了下来。
这种案例,在另一个半球上很是常见,这些天王印虽然对于空间裂隙不管不顾。
可奇怪的是,空间裂隙的数量,正在随着他击杀的[现实玩家]的数量增加而减少,并不是融合进度重新掉回去了。
而是这些高高在上的[现实玩家]感受到了威胁,他们也体验到了普通人面对灾厄无处可逃的悲哀处境。
因此他们自发地行动起来,很多时候,当苦痛没有落到自己身上时,人们往往无法共情这份苦痛带来的沉重与煎熬。
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求催更、求好评、另外给作者点点灌注。
说一些写作上的心得吧,不得不承认,作者前段时间融合现实写的很烂,一个人提可能是观念不合,但那么多人提就必须反思自己的问题了。
那段我个人的想法,是为了解释主角的人设三观外,因为作为重生过来的先知者,不到关键时刻,主角是不想内耗消耗[现实玩家]的数量,想体现出所谓的大局观。
因为在我的上帝视角中,主角一直都是一个很正派的人,如果为了爽那么一下子,把[现实玩家]杀了,变相的提升清理空间裂隙的难度,造成更多灾害,那不成了伪君子了吗?
所以我盯着那段内容反复阅读,品味,实在想不出什么既能让读者爽,又能不毁人设的写法,最终得出的问题是,这段剧情,缺乏恰到好处的[机缘]。
读者觉得不爽的原因,或许并不全是因为主角没有杀人,而是主角在这一趟收获到了什么?从大多数人的视角来看,基本除了浪费几天时间外毫无收获。
因为老橘猫提到主角逐渐可以掌控好暴涨的力量后就一笔跳过了,并没有过多的描述水元素掌控力之后的体现。
在这之后出现了阉割版的[水龙吟]和[潮汐水环],算是一种潜移默化的补救措施,但似乎已经晚了。
因为老橘猫本身知识储备有限(是个肺雾),加上每天日更8000打底,实在没办法把所有一切都写好。
所以,这段剧情之后,作者打算把主角摘出现实,只有在关键时刻才会出现,其他大多时候都在发育,变强,一步步剥出重生前没有揭晓的谜团。
老橘猫也不知道这段剧情有没有毁人设,有没有和之前的表现对上并且逻辑自洽,毕竟现实不需要考虑那么多,小说里还是要讲逻辑的(笑)。
最后,还是感谢能够看到这里的读者,文中若是出现瑕疵、错别字,用词不当,雷点之类的东西,也希望各位能够不吝赐教!感谢感谢感谢!
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