美利坚:游戏制作教父

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美利坚:游戏制作教父_最新章节第202章 用真的吉他玩游戏



    原因其实非常简单。

    玩家或许会厌倦去弹奏一把像吉他的玩具,但如果他真的喜欢吉他,那他一定不会厌倦弹奏一把真的吉他。

    《摇滚史密斯》在游戏难度上加入了动态难度调节机制。

    即便是初学者,也可以笨拙地尝试着进行初步的演奏。

    而高手更是可以肆意地挥酒自己的才华。

    这款全球首款也是唯一一款需要使用真实吉他或者贝斯的游戏,甚至一度成了一款爱好者们练琴用的工具。

    「好吧,让我来看看接口的问题怎麽解决————」

    翌日。

    当杰拉德赶到公司时,就看到林立新正抱着一把电贝司面对屏幕。

    一根连接线将贝斯与一块没有外壳的电路板接在一起。

    另一头则是通过5针MIDI线连接在PC的MIDI接口卡上。

    随着林立新的弹奏,屏幕上便会显示出一个对应的内容。

    【2弦3品】

    【2弦4品】

    "??

    「」

    杰拉德纳闷地走近,看着这个简直异想天开的玩意儿。

    仅仅花费了一秒钟,熟悉林立新脑回路的杰拉德就猜到了他打算干什麽。

    ——

    ——

    「Jesus————你想开发一款用吉他游玩的游戏吗?」

    「————这是贝斯。」

    「你还给你的吉他起名了?」

    「————咳咳,总之的确是这样没错,我打算开发一款音乐游戏」。

    ,林立新一指桌子上摆着的另一根线缆。

    不同於他手上这个,那根线缆少了中间的连接部分。

    或者说是把中间的转换部分给集成到了线的接口部分,尽可能地做到了小型化。

    这样一来它的整体看起来就像是一根6.35转MIDI的连接线。

    「帮我搞定一下线缆的问题,这玩意儿到时候说不定主机也能用,看看能不能也做个NX通用接口版本的。」

    "??"

    杰拉德不懂,但杰拉德内心震撼。

    这难道是昨天得了格莱美,犯癔症了?

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