九条明理这个角色的所有迷茫、困惑、痛苦,集中在此刻开始爆发。
而本来只是随波逐流、本质上还是一群普通高中生的主角团也在这时拥有了属於自己的决意和意志。
剧情到这个时候,已经没有什麽悬疑的要素了。
前期的悬疑点都已经被彻底解谜了。
然而,对於梅原千矢来说,这反而是让她在叙事上彻底放开了手脚。
她这人不擅长写什麽特别烧脑的剧情。
她就是擅长拉情绪、写公式、写热血沸腾的组合技。
而这,在工期不够、略显赶工的最後三章,居然显得非常适配。
整款游戏的完完整整玩下来的观感就是..
前面四章,各种琐碎且有趣的支线,加上非常精妙的主线,以及主线故事层层递进的悬疑,为玩家提供了一个丰富且沉浸的游戏体验。
到了第四章,经过各种精巧的调查,玩家最後得到了一个可以说是有点土的真相...
是有幕後黑手在有意的挑动人类和非人类的矛盾,来引起社会的混乱。
并且想要通过这样的混乱来谋取政治上的利益。
土吗?
真的很土。
但是没关系。
悬疑给人的探索感是一个过程。
而这个过程在前面四章的游戏内容中已经充分的给到了玩家了。
现在已经进入下一个阶段了。
到这个时候,越是土、越是简单的真相,越是利於梅原千矢後续在主线上的发挥。
她现在......就是要让玩家们,全部燃烧起来。
大家都没心情再去探索支线了,大家都没心情再去看那些琐碎的侦探小故事了。
大家现在只想...
看到主角团喊着友情、羁绊之类的东西,将反派彻底击倒,好好的给大家包个饺子!
梅原千矢通过剧本成功的给到了玩家们情绪上的调动,让大家理所当然的忽视了後面内容量不够的问题。
在最後,看到九条明理一边回忆着自己和青梅竹马的往事,一边为主角团牺牲、完成了对BOSS的击杀的时候.....
筷子君的直播间那简直就跟精神分裂了一样。
一部分人在不停吐槽:」卧槽,这也太土了。」
还有一部分人却在说:「泪目。」
「这里是泪点。」
虽然吐槽土的很多,但大家却很难否认一点,那就是...
很多人确实是被这个剧情给感动到了。
至少筷子君在直播的时候,是忍不住的发出了这样的感叹:「只能说,再土的剧情,情绪只要给到位了,该哭的时候还是得哭。」
「这里确实是泪点。」
看着游戏最後播出的演职人员表,筷子君意犹未尽的评价道:「这游戏确实好,各种方面的好。
剧情好,美术好,音乐好,玩法也好,内容量也多。在我心中.....这就是今年的年度最佳。」
随着越来越多人打到结局,在网际网路上讨论这款游戏剧情的人也越来越多。
很多这种剧情向游戏都有一个情况..
那就是刚刚首发推出的时候,大家都是一致好评,但是随着越来越多人打到剧情後面的部分,反而风评会下滑。
理由是剧情暴雷了。
但《非人类犯罪调查2》却是一个截然不同的现象。
刚开始很多人只是说这游戏不错,觉得喜欢女神奇闻5的那套的可以玩」。
但是随着越来越多人打到结局..
网际网路上,《非人类犯罪调查2》的相关剧情讨论却直接引爆了这款游戏的口碑。
特别要提一下九条明理和岛村有奈这对CP......明明这部游戏的主角不是她们,却一举上了热搜,成为了热门CP。
相关的同人图开始层出不穷。
而《非人类犯罪调查2》这款游戏的风评,也随着剧情的讨论,一点点的从「佳作」,变成了神作。
只能说,在其他短板也不短的情况下,梅原千矢写的剧本这块长板实在是太长了。
长到感性的玩家们愿意不吝任何词语来夸赞这款游戏。
甚至..
这款游戏已经开始有了很多「年度最佳」的呼声。
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