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组长不出所料的找到了刘飞,并且与刘飞进行了促膝长谈。两个人对于能够做成这么大的一笔单子还是非常高兴的,这次的交易额非常大,达到了500万软妹币,这还只是刘飞得到的。刘飞的组长能够得到100万软妹币的抽成,这是公关费用。大盛这样财大气粗的游戏公司根本就不会在意这么一点点钱的,因为他们都是自诩为日进斗金的高科技企业。
这就着实成全了刘飞了,刘飞现在正好缺少资金,刘飞现在需要的是充足的资金来给自己建立一个好的基础,让自己能够赚大钱。
于是刘飞将改进了一番的寒霜3引擎打包发给了组长,经过十多分钟的等待,五百万软妹币就出现在了刘飞的账户上。这一次同样金额不大,在资本主..义世界,这样的小额交易甚至不会受到fbi、cia、克..格..勃这样的机构的监视。
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刘飞吐槽了一番自己快要饿死的事实之后,代号为【蔚蓝色镇魂曲】的组长就慷慨的将一百万软妹币借给刘飞,无息贷款。当然了,前提是刘飞用这一百万采购的东西要从他那里走。
镇魂曲还暗示刘飞自己有一些强大的门道,能够搞到世界上都非常先进的电子技术产品,当然了这个价格就得上去一些了。
刘飞则是非常淡定的请求这位镇魂曲为自己打听打听国际上服务器的行情,并且说自己打算洗白白了,还说盗版什么破解都不是什么长远之计,建议组长也赶紧洗白白吧。
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大盛公司很快就宣布已经用自己研发的大盛一号引擎开发出了游戏《荣光召唤:现代战争1》,这是大盛的技术猿在众多下野的开发团队被钱砸晕的情况下在一个月之内基于cod8的基本架构制作而成的游戏。剧情几乎跟cod8没什么关系,但是却能够看出浓浓的种花家风味——接近无敌的rmb玩家。
想当年,种花家的游戏产业还不是非常发达的时候,cs1.6就是一代种花家人最喜欢的东西,因为这个不花钱还能放松自己。
后来,种花家的游戏公司的确是有一段时间不错,但是很快就因为领导层目光短浅开始大肆收费。于是本来挺好的种花家游戏产业开始衰落了,因为种花家人..民不是欧美人..民,种花家人..民的人均国民生产总值远远赶不上欧美。这样的话怎么可能花钱买游戏呢?这可是连吃饭都不能保证的收入水平。
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