其他还有一些改变和完善,但大多都被玩家们忽略了过去,因为游戏中掀起了一场大风暴,许多玩家抱怨难高了,玩家已经没有一点优势,这游戏根本没法玩了。
当然了,这些玩家的抱怨根本没有取得效果,高端玩家们虽然愕然,但还是接受了,因此这样才能体现自己的真正实力,体会古代征伐的种种,这不正是玩这游戏的意义吗?
系统的种种改善可能是削弱,但某种意义上也增加了权谋的重要性,谋士的地位开始凸显,再像之前一样依赖通讯作战是不可能了,必须要有全局的掌控和谋划,斗智斗勇变得更加激烈了,战场上的种种尔虞我诈一一体现,这让游戏真正贴近现实,存在了更多的变数!
对于这一切张凡其实早有准备,所以只是一笑而过,他享受着难得的平静,直到另一则重磅消息来袭。
“叮!征战的第一次国战将在一周后开启,各国的顶尖玩家同台竞技,群雄争霸的舞台即将展现,请玩家们做好准备,为国争光!”
相比于刚才是系统升级来说,国战的消息显然更加震撼,那将是有史以来最大的一场盛事,试想一下各国云端之上的精英玩家同台竞技,互相比拼,还有什么比这更加激烈刺激的吗?
国与国之间,最最顶尖的玩家会被挑选出来,他们互相碰撞,将要迸射出多么璀璨的火花?光是想一想就让人振奋!
“国战?选拔标准是什么?我又是否可以参加?”
许多玩家心里都有这样的疑问,而后他们就发现了一个战力测试系统,每个人都可以参加测试,系统会评估玩家们的战力,给出具体的数值,一个国家只有最强悍的,数值最高的前一人才有资格参与国战,而这个人将有资格挑选九个其他的玩家作为队友,共同进入国战大副本,创造辉煌!
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