也无怪乎天赋大陆上有着这样的一条理论——天赋特效的获得并非是全无规律的。除了以天赋本身为基础,不断的衍生之外,更会结合人或者魔兽本身的特点以及需求来加以变化。就比如说京瑞,召唤师追求的无疑是召唤兽的强大,于是第一个天赋特效便是“下位精灵召唤”,而后下位精灵足够的强大,可召唤的数量也足够的多,所以他在二星的时候需要的是短时间内更多更快的召唤速度,于是获得的天赋特效为“属性群召”,再比如说雷特。最初需要强力的爆发型攻击,于是一星时的天赋特效便是“天雷落”,而后,他觉得雷系魔法虽然攻击力很强,当时往往造成的伤害不够凝实。于是第二个天赋特效便是“雷割环”,这便是因为需求而获得的天赋特效。而与之相对的,则是特点所成的天赋特效,就比如说铁狮,一身坚似钢铁的皮毛与骨骼,结合“铁之躯”的种族天赋,所形成的天赋特效便是削弱锋锐度低于一定程度的物理伤害百分之十八的“钢铁抵抗”。而铜骨猪的“肥厚缓冲”以及“厚脂肪”两样天赋,也正是其本身的特点与种族天赋所结合的产物,而另一方面,“缓慢启动”天赋特效,则是铜骨猪对于速度的追求才形成天赋效果。
额,扯得又有点远了。话归正题。在凯尔斯三人攻击了铜骨猪半天却效果不佳之后,一个个的皆是带着无奈的眼神看向了京瑞,很明显的,他们是希望京瑞别再打酱油划水下去,而是做为主攻手解决掉眼前的这个麻烦。
这并非是凯尔斯三人强人所难。硬要仅仅只有二星0级的京瑞去挑战三星0级的铜骨猪,三人也是有着切实的根据才做出这样的判断的,当时与荒原豺狗群战斗的时候,京瑞做为收尾和下位精灵们共同施展的堪称一场盛宴的魔法攻击给三人留下的印象那是颇为深刻,这种程度的魔法攻击,绝对足够重创铜骨猪。另外重要的一点是,谁让京瑞是四人当中唯一一个魔法输出呢。
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