游戏制作:从治愈玩家开始

游戏制作:从治愈玩家开始
游戏制作:从治愈玩家开始

游戏制作:从治愈玩家开始

作者:喝一杯红酒

分类:网游竞技

状态:连载中

更新:2022-05-14T20:30:03

上次读到:

最新网址:m.kenshuzw.la
游戏制作:从治愈玩家开始最新章节预览

  • 最终章 ‘我是一名玩家’
  • 第九百一十六章 ‘爱的战士’名副其实了!
  • 第九百一十五章 丰富多样的模式
  • 第九百一十四章 我是卧底
  • 第九百一十三章 插满了旗子
  • 正文

  • 第六十一章 《胡闹厨房》
  • 第六十二章 一些改动
  • 第六十三章 轻松的游戏开发
  • 第六十四章 宣传采访
  • 第六十五章 玩家的讨论
  • 第六十六章 《胡闹厨房》上线
  • 第六十七章 游戏初体验
  • 第六十八章 游戏误我啊!
  • 第六十九章 胡闹厨房?吵架厨房!
  • 第七十章 友谊小船说翻就翻
  • 第七十一章 游戏很好,就是有点费朋友
  • 第七十二章 宁就是恋爱大师?
  • 第七十三章 发展方向( 感谢‘未夏锅子’大佬的盟主)
  • 第七十四章 创意工坊更新与多人游戏
  • 第七十五章 游戏展会
  • 第七十六章 两款新游戏
  • 第七十七章 游戏属性的一些改动
  • 第七十八章 这话好耳熟
  • 说些个事情(一定进来瞅一瞅)
  • 第七十九章 两款游戏的定位
  • 上一页下一页
        陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。

        本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?

        但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?

        看着自己的积分收获陈旭表示费解。

        于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。

        《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!

        《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。

        《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!

        《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;

        无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?

        问我如何看待玩家对自己的怒火?

        面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!

    猜您喜欢