游戏制作:从治愈玩家开始

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作者:喝一杯红酒

分类:网游竞技

状态:连载中

更新:2022-05-14T20:30:03

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游戏制作:从治愈玩家开始最新章节预览

  • 最终章 ‘我是一名玩家’
  • 第九百一十六章 ‘爱的战士’名副其实了!
  • 第九百一十五章 丰富多样的模式
  • 第九百一十四章 我是卧底
  • 第九百一十三章 插满了旗子
  • 正文

  • 第三百一十八章 关卡式电影化游戏(求订阅月票)
  • 第三百一十九章 《使命召唤:现代战争》(求订阅月票)
  • 第三百二十章 钱多任性!(求订阅月票)
  • 第三百二十一章 十年做游戏,九年做CG(求订阅月票)
  • 第三百二十二章 宣传战(求订阅月票)
  • 第三百二十三章 白屋——沦陷(求订阅月票)
  • 第三百二十四章 为了玩家,我可以忍受(求订阅月票)
  • 第三百二十五章 王鱼行动的加入(求订阅月票)
  • 第三百二十六章 提前上线,先声夺人(求订阅月票)
  • 第三百二十七章 CQB?我老熟练了!(求订阅月票)
  • 第三百二十八章 一枪红、两枪喘、三枪见名言(求订阅月票)
  • 第三百二十九章 论队友的重要性(求订阅月票)
  • 第三百三十章 我特么吹爆老兵难度!(求订阅月票)
  • 第三百三十一章 爽到不行(求订阅月票)
  • 第三百三十二章 猛男落泪(求订阅月票)
  • 第三百三十三章 141特战队(求订阅月票)
  • 第三百三十四章 等急了的玩家们(求订阅月票)
  • 第三百三十五章 你接着忽悠(求订阅月票)
  • 第三百三十六章 普莱斯队长真没了?(求订阅月票)
  • 第三百三十七章 记住,不准说俄语(求订阅月票)
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        陈旭穿越到平行世界,惊喜的发现前世许多经典出色的游戏,在平行世界中并没有出现。

        本想要大展宏图,但奈何还带着一个‘情绪收集系统’,玩过自己制作游戏的玩家提供的开心、悲伤、兴奋、恐惧、愤怒等情绪能让自己变强?

        但为什么想要获得怨念比获得开心值要那么容易呢?

        看着自己的积分收获陈旭表示费解。

        于是,陈旭的游戏设计师之路逐渐歪了起来。

        《传说之下》中,让无数玩家捶桌呐喊:我被这游戏玩了!

        《逃生》中,让无数玩家大喊,我柜子动了,我不玩了。

        《黑暗之魂》中,当让无数玩家喜笑颜开的进入游戏后:滚,求求你滚,把防火女留下然后带着你的火滚,这火我们不想传!

        《使命召唤》中肥皂、小强、幽灵牺牲;《最终幻想7》中扎克斯战死、爱丽丝被刀;《荒野大镖客》中亚瑟、约翰被背叛;

        无数玩家集体暴走:尼玛陈旭老贼,咱就不能对主角友善点?

        问我如何看待玩家对自己的怒火?

        面对记者的提问,陈旭微微一笑:这哪是什么口诛笔伐,这是全球玩家对我的鞭策,这就是爱啊!谢谢大家,我会再接再厉的!

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