在首尔的日子

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在首尔的日子_最新章节154 何时复西归?



    从这个意义上来讲。陈俊必然要坚持运用各种狂拽霸酷叼的技术,把游戏变成一眼可以看出来的,运用了多种非凡手段的产物。

    可惜的是,科技水平看上去高不意味游戏体验就好。

    不考虑剂量谈药效的都是耍流氓。同样,不考虑黑科技这种处于当前科技树更高几层的未点亮科技的前置科技是否处于专利壁垒中;不考虑当前社会的工业水平;不考虑人民群众的生活习惯、文化水平、经济实力而空谈黑科技必然会获得成功,唯一的问题就是政府等大势力的觊觎——也和耍流氓差不多。

    就像走重生流的娱乐文把十几年后电影电视小说搬出来就必然获得和原版差不多的成功一样的性质。根本不考虑电影拍得出来不。当前的社会文化能否接受,利益牵扯以及跨种族文化效果等问题。放在小说里,这叫合理党的剧毒,不带脑子可以看的小白文,当在现实里,真这么干就等着撞的头破血流吧。

    以《超级铲屎官》,最开始的时候,下载量和注册量的比例高达37.2:2。在第一步,注册创建帐号环节,玩家就流失严重。因为陈俊为了彰显特色,特别是在‘我有真正的高级技术’/‘是时候展现真正的技术了’的方针指导之下,科技含量是高了,也过于挑战玩家既往习惯。

    ——前期设置的语音文字智能交互式注册创建帐号令玩家纷纷理解不能。许多玩家等完cg播放,对着自己家的主子(喵大爷或者汪大爷)不知所措。理论上讲,这种成熟的语音交互技术可快速吸引玩家。但是隔着屏幕引导,玩家往往忽视文字提醒,进而无法成功创建帐号。于是这游戏从一开始就两极分化,卡在第一步乃至怒删游戏的玩家刷帖臭骂《超级铲屎官》是未完工的坑爹游戏。那些成功者却觉得这科技黑的不得了。

    为了屏蔽多声源干扰语音交互,陈俊还特意加载了ai的语音逻辑判断。这本来是凸显宠物智慧的亮点,可谁想游戏上线首日,它却意外成了阻碍陌生玩家创建帐号的拦路石。想来确实坑爹,习惯于国产手游的玩家怎么会知道这款游戏是靠嘴巴玩的?知道了的玩家也没这习惯啊!

    于是,再怎么高调自夸语音文字智能识别,这款游戏也不可避免的陷入了小众游戏的区域。尤其是为了规避苹果等公司的专利,加上必须要显现‘这技术看起来是黑科技实际上是取巧的法子还是有漏洞的’,语音交互系统自然不可能完美无暇。

    加上推广不给力的影响,这游戏的在线活跃人数自然少的不多。而且目前的版本,玩家和玩家之间的交集并不多,氪金的种类也少,简直就像是需要联网玩的单机游戏一样,这么点收入也就不足为奇了。

    好在陈俊本来就没打着从这游戏里挣多少钱,刷存在,秀科技,引来注意乃至破解才是最主要目的。现在这游戏居然有回暖趋势,也算是意外之喜了。

    而随着时间的进展,意外之喜还不止这些。在陈俊水军的暗中煽风点火之下,有欧美那边的代理商前来洽谈《永恒烈阳》的代理问题。

    当然,一时半会儿还谈不成。谈成了也需要走引进手续,快不了。陈俊把事情一交代,自己只负责把关,活让手下干。至于他本人,则是扑在了超级接盘侠娱乐公司的第一步动画制作上。

    ——尽管策划依然没找到。(未完待续。)

    ps:  今天先不反了。其实反着我也累,但是这书本来就没什么订阅,我觉得我要不反一反,真是没动力写下去了。

    以后随机反盗版和写里番吧。

    反盗版的时候最好大家等一下再订阅,等到正常以后再订。至于自动订阅的,起点这边的同步也不慢,就是手机端坑了点,我也摸不着头绪。如果不行,在群里的可以私聊我,出示订阅截图我给你原稿或者那啥都行。

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