这件事,说难也难,说不难。也不难。
首先,要把公司的架子搭起来。
按照崔秀英的意见,工资体系最简单。就像陈俊之前的工资就是照搬网上的一样(只是些苦力职位,招的还都是新手。招聘网站上的标准复制一下就可以)。现在也可以直接把业内的工资体系拿过来修修改改,就成了。
从普通工作人员到游戏制作团队,从分红到工资,都按照业内的规矩来。
考虑到公司的资金问题,除了陈俊那支通过不明手段(对崔秀英而言)维系的网络团队以外。其余员工薪酬可以尽量选择折中的标准来。反正这么多年,业内已经形成了固定的规矩,好用得很!
随后,崔秀英也通过自己的关系网,联络了一位韩国这边的游戏制作业从业人员。详细的打探了一番以后,她递交给陈俊一份薪酬表格。从码农到主策到团队负责人的工资以及分红比例就都有了。
不过陈俊并不具备什么出众的人格魅力,s.j也没有什么吸引力,现在在薪酬上也不突出,肯来的人员质量自然可想而知。好在短时间内,这帮人只是凑数兼做苦力(做低技术含量又量大的工作)。所以质量上差点就差点,先把数量凑齐了再说。
具体制作团队方面怎么招人,崔秀英不懂也不管,但普通工作人员这一块儿,她到是处理的很快。她建议把内部保洁可以直接承包给大厦管理方,反正不贵。保卫工作就更是含在物业费里的,不用专门操心。
前一条陈俊没有意见。而后一条虽然有欠考虑,但是陈俊已经通过外挂搞出了比较坚实的软防卫措施,加上s.j现在还是无名之辈,于是决定先按她说的来。再慢慢物色合适的人选。
除此以外,像是找个前台负责接电话,勤务负责采购啊之类的跑腿的活儿都是不太重要的事情。这一类的,需要什么人。可以随时去人才市场招!毕竟像她那么会唱歌的不好找,大学毕业生、能做最简单的办公室工作的,还是一抓一大把的。
本章未完点击下一页继续阅读