总而言之。s.j最开始时的全渠道游戏上马的非常仓促,甚至并不能算是全渠道。游戏、小说和cg电影倒是先后出场,至于其他的渠道,谈下来则要等很久之后了。而现在距离这样一款奠定了s.j霸主地位的大型网络游戏发布。也还有好长一段时间。
崔秀英对于游戏行业的了解并不多。不过她倒是知道,要发展一个游戏公司,一个有能力的创始人和优秀的团队显然是要比资金更重要的东西。再后面则是渠道和资源。
所以,哪怕到见面为止,刨去不真实感。她心里依旧有淡淡的忧虑与怀疑。
眼前这个人笑的人畜无害的家伙真的是那个,跟各大集团掌舵人谈笑风生的陈会长吗?真的是那个,喜欢自称‘告诉你们,我身经百战见得多了,西方那一个游戏公司我没去过’的男人吗?
就算是,他又能不能完成自己企划书里写的东西呢?
崔秀英可以将她知道的未来游戏的大致轮廓写进企划书,也可以把那些时代之类的专访中,他自己说过的东西写进去,把他自己的正确路线拿给他自己看。
问题是,现在的s.j能做到什么地步呢?
少了三年的积累、酝酿与反思。他真的认同这些东西吗?又有没有能力带着s.j走下去?
如果是三年后,崔秀英毫不怀疑s.j的实力与技术,但是现在毕竟还早。
那些她还记得的重要专利连个影子都没有;s.j那个强的逆天的cg团队和未来的特效工作室成员就位了没(可能性十分小)?现在给陈俊看到企划案会不会影响s.j的积累期?会不会引起s.j的大制作提前而导致失败?
这些东西崔秀英都不知道,在没有实践以前也没有答案。
尽管她已经尽可能详细的完善这份企划案,但是她一直以来所做的一切,都是在改变‘历史’,所以事情会不会像前世一样发展,谁也说不清楚。
在出去接电话的陈俊进门以前,崔秀英的左手一度在桌上不安的扭动着餐布,右手也摆弄着桌上的高脚杯。这并不仅仅是因为她刚刚进行的冒险行为——给陈俊的饮料里加了点东西——跟她一直以来忐忑的心态也不无关联。
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