玩家们立刻用各种谩骂回复了电子音。
“既然如此,那么从现在开始,不同区的玩家不论级别都可以互杀了但杀同级和同级以上的才有经验值,杀比自己级别低的没有经验值可拿”新手村人工智能果然宣布了新的游戏规则,弥补了先前规则里的漏洞。
“高等级的玩家可以杀低等级的太不公平了”那些先前一直没参加互杀。到现在还停留在2级的玩家大声向电子音抗议了起来。
“对啊还是刚才的规则更合理一些”更多的2级玩家附和了起来。
“刚才已经给了你们机会,极度压制高等级玩家,让2级玩家拥有最大的优势可以提升级别,但是你们呢做什么了呢什么也没做现在开始叫喊不公平了啧啧啧我真佩服你们的逻辑。”电子音一副很不屑的语气。
那些2级的玩家顿时没话好说了,刚才那段时间确实是他们这些2级玩家升级的最好机会,可惜他们一直躲在后方不肯到前面冲锋。现在规则一调整,他们再想象刚才那样升级就不可能了,再想升级的话,风险至少比刚才大了好几倍。
“抓紧时间提升自己的级别吧不尽快提升级别,后面的规则对懒人会越来越严厉说不定同区互杀都会提前进行的哦我喜欢的是努力升级变强的玩家。不努力的玩家迟早都会被淘汰”电子音又补充说明了几句。
“你凭什么这么做啊”
“滚犊子”
“”
玩家们又回了电子音一堆的谩骂。
“为了增加游戏的趣味性,我决定临时开放公会系统。加入公会的玩家,所加入的公会人数达到20人,杀死敌人的经验值翻倍,达到200人,杀死敌人的经验值再次翻倍达到2000人,杀死敌人的经验值再再次翻倍”
“玩家加入公会一小时后才能脱离公会,脱离公会之后也需要过一小时才能再次加入别的公会。”
“公会成员可以共享公会的储物柜,由公会会长统一调配装备资源,玩家脱离公会或公会解散时,公会成员的装备武器将物归原主,但损坏的、消耗掉的不予返还。”
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