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游戏娱乐帝国_最新章节第七百七十五章 大逃杀的衍生



    正式得益于这些原因,杨晨才所以选择《绝地求生》,就是因为跟《真实战阵》相当搭配,这是一款写实风的游戏。

    如果是卡通风格,又或者是科幻风格的话,那杨晨将会更倾向选择《堡垒之夜》以及《APEX英雄》这两款游戏。

    至于《真实战争》本身的游戏内容,实际上经过UEgame的打磨可以说是相当成熟了,距离梦境记忆中的《武装突袭》也并没有太大的差别,足够的拟真,在这一点上《真实战争》成功了,但可谓是成也萧何败萧何。

    因为太过于复杂了,在《真实战争》里面玩家几乎需要用到键盘上的所有按键,除了ESC还有WIN这些常规游戏不会使用的按键,26字母,小键盘、数字键再加上alt以及ctrl配合字母键的组合,光是游戏里的按键就能够让玩家想到初中的时候背诵出师表的记忆。

    当然虽然硬核,但还是有不少小众玩家奉为神作。

    关于原本游戏的内容,杨晨也并不打算做什么改动,还是保留着当做其中的一个模式,毕竟还是有一小部分玩家喜欢这种硬核向拟真游戏的。

    …………

    关于《绝地求生》的GDD设计,比起如《战神》还有《血源诅咒》这些游戏撰写起来要方便的多。

    因为整个大的框架,都是建立在UEgame的《真实战争》的情况下,真正让杨晨需要设计的基本上只有其中的玩法,还有相关的数值等内容。

    比如地图大小、枪械配件,还有其余的一些内容。

    当然也不能够全部使用《真实战争》中的内容,真正落实还需要进行删减其中一些功能的。

    星云游戏的会议室里面,众人都是一脸好奇的看着坐在首位上的杨晨。

    大家都是心知肚明接下来他们的新项目到底是什么,很可能是建立在UEgame的《真实战争》上面的内容。

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