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没人玩的游戏_最新章节第十七章 死地(4)



    不过我会证明,在我的面前,稳健就等于——菜。

    果然二人为了避免陷入和我单打独斗的困境中,抱团抱得很紧,那么也好,免得我再去找了。

    二人一左一右,一刀一拳同时向我袭来,我不停地调整走位,尽量使得持剑的左手应对需要招架的刀,空手的那一侧应对拳,因为拳的攻击距离较短,我可以尽量绕着天涯,拉开与无辞的距离,使得他的攻击效率大大降低。

    在这种情况下,我自然也只能将主要的技能输出倾斜在左侧的天涯身上。而他似乎也很快发现了这一点,不再与我对攻,而是趁我被另一侧的对手分心,果断连出了技能“铁心”。这个刀技能的效果是在接下来的20秒中减伤百分之四十。

    这就非常恶心了,我要保证自己的防守,就必须要要让刀在自己的左侧,拳在自己的右侧,但这么一来我的输出也被限制在了左边这个人身上,而他一旦开了减伤,换血的结果必然是我亏。

    我交出踏月,想先撑过这20秒的减伤时间,但对面却不给机会,完全知道穷追猛打的道理,他们也双双交出踏月追了上来。

    看来我着急地把稳健定义为菜是不对的,他们虽然不会做出像我这样出人意表的操作,但还是很明确地知道什么样的情况是机会,绝对不能放过。

    反过来看,我的行为就有些骑虎难下了。在旁观者看来,那就是陈聊信心满满地上去二打一,然后怒送了一波,让龙渊战队本就不利的战局雪上加霜。

    那么这种情况下,我该怎么办呢?这个时候,对手和观众都会看到令人惊讶的一幕——我面对两个人的群殴,以几乎不可能出现的完美节奏,将剑快速地切换于两手之间。同时抵敌住两人的进攻,并连招反击。

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