因为兽魂变这种功法除了到达复顶后无法继续进阶的限制之外,还有一个很无奈的限制。
因为人类的身体强度要比妖兽差上很多,这就导致在晶核入体之后,人类的身体无法承受晶核那种瞬间爆发出来的恐怖能量,所以,当时创世神用这兽魂变造就出来的人类强者,数量并不多。
因为高级晶核里面蕴含的那种强大能量,当时的人们根本就无法承受,下场只有是爆体身亡。
而当时妖兽中除了数只神兽之王外,还存在一批数量相当大的神兽、次神兽和超阶妖兽。
这些妖兽虽然实力比之神兽之王还要差很多,可是就算最次的超阶妖兽,也已经相当于圣阶绝世强的实力,而普通的九阶妖兽,在太古时期里面,几乎随处就可以看见。
如果单单靠着数量的优势,一大批八阶或者是七阶的高阶强者,面对上九阶妖兽也许可以有取胜的可能,可是一旦面对上超阶妖兽,就算可以拼着损失大量的人手取得胜利,但是却也无法击杀。
因为超阶妖兽实力已经达到了一个很恐怖的程度,就算打不过,想逃走还是十分的轻松。
而超阶之上的次神兽和神兽,则能让人类根本没有丝毫战胜的可能。
所以,单凭着兽魂变造就出来的大批高阶战士,人类根本就无法打败妖兽。
这个问题在兽魂变功法创出来以后不久,创世神就已经发现了,于是创世神有花了数年的时间,苦心的专研,靠着自己那一身傲视天下的才华,终于再次研究出了一种类似于合击的功法。
这就是战击功法的产生!
战击功法的原理其实十分的简单,就是合所有人的力量为一线,发出类似于点的攻击,以求达到最大的威力。
原理虽然简单,但是实际上操作起来却是十分的困难的。
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