这也就意味着一个发育良好的“工程师”在后期,还可以用一系列的“机械小零件”去武装同为“逃亡者”阵营的队友。
嗯
根据设定,大概了解完这个职业,稍作评价了一下后,辰凡接着往下看去。
位列“工程师”之下的,是第二个名为“先知”的职业,对于这个职业,辰凡倒是有些眼熟。
“额是换了个名字的预言家嘛”
被狼人杀毒害很深的辰凡,最先联想到了两者相似的职业,带着这样的好奇心,他仔细阅读了起来。
先知在黑夜中获得“占卜”能力,可以知晓一位玩家对应的职业,每收集到一个“神秘符文”将得到一条有关于“杀戮者”玩家的情报
注1收集“神秘符文”为先知专属能力,其他玩家无法更改或移动“神秘符文”的位置,在游戏开局,四个“神秘符文”将随机隐藏在地图的各处
注2得到“杀戮者”玩家情报的指向性,根据已获取的“神秘符文”个数有关,获取数量越多,下一个情报就越清晰
“唔这个有点猛啊,直接占卜出一位玩家的职业”
辰凡注意到这里的“占卜”技能,是能明确告诉先知,目标的确切职业,而不是像狼人杀中,只是单纯的“是与否”那样模糊。
不过
如此bug的能力,显然也是被限制的,即只能在“黑夜”中才可以释放,
根据之前提到的游戏规则,身为“逃亡者”阵营的玩家,在“黑夜”中是会陷入沉睡而无法行动的,所以要想触发“先知”的这个技能,就需要逃亡者之间的配合了。
例如,最简单的便是使用之前“工程师”的“虚拟头盔”来抵抗沉睡,获得在黑夜的活动能力。
至于接下来,有关“神秘符文”的这种设定
“这恐怕是身为杀戮者的玩家,最先要干掉的头号逃亡者吧”
辰凡小声自语着,因为很明显,这个职业的作用与上面的“工程师”不同,其就是用来怼杀戮者的,换句话来说便是偏进攻性一些。
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