睁开眼睛,刚刚开始要庆幸的心情瞬间凉了半截。我们并没有来到门口的街道,仔细看看,是一条长走廊,昏暗的灯光,不规律地闪两下。滴滴答答的滴水声,在寂静的空走道里不断的回响。“术子哥,这是哪里我们安全了”杨三藏这会儿才像是回过了神,缩头缩脑的四下张望,声音不自觉的带着颤音。
我回过头,看了看身后闭上的门,那后面就是刚刚我们呆着的地方了。“那会儿我去了一趟洗手间,这里,是去洗手间的那条长廊。”“什么意思”三藏的声音拔高了一点,惊恐的声调怎么都不能掩藏。
深深地吸了口气,“意思就是,我们没有跑出去这里,还是那个游戏城”三藏的脸刷的一下,白的已经不能再白了。其实我自己这会儿,也是手心冰凉冒汗,嘴唇发抖,脸色没有比三藏的好到哪里去。
一般发生重大灾难,有很多人无辜枉死的时候,怨气太重,形成鬼的可能性大大增强,怨气相互缠绕,时间越久怨气越重,这里的魂有怨气支持,能力就会比较大。在事发现场,往往会形成一个“场”。类似于结界的东西,由死气、怨气凝聚而成。一旦有活人不小心踏进这个“场”,在没有外力的作用下,只能是被困在这里,成为怨鬼中的一员。
这种现象其实很常见,有的“场”只会保留几天,里面的怨鬼会被地府的鬼差带走,有的自己能量消散,成为鬼火飘走,鬼魂消失,怨气消散,“场”也消失。可是,有的“场”因为种种原因,在没有消散之前,又有新魂补充进来,增添怨气,这样的“场”,往往会存在很多年。
也许你们都发现过一个现象,在发生过重大车祸的路口、转弯口之类的地方,死亡人数总是惊人的多。只要发生过一回儿,往后几乎年年都会出这么一两遭。这就是鬼魂作祟,死在这个地方的鬼魂聚积成“场”,能量能够影响到开车的人,一次又一次的给这个“场”添加新的怨鬼。
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